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이 참조 가이드는 object-storage 라이브러리의 Client 클래스를 설명하고 그 메서드에 대한 코드 예제를 제공합니다.

Client

Client 클래스는 Replit App Storage와의 상호작용을 관리합니다. 이 클래스는 버킷 내 파일에 대한 작업을 수행하는 메서드를 제공합니다. 라이브러리에서 클래스를 가져오려면 JavaScript 코드에 다음 줄을 추가하세요.
다음 코드를 사용해 Replit Object Storage와 상호작용하는 Client 인스턴스를 생성하세요.

생성자

constructor
  • new Client(options?): Client
Replit App Storage와 상호작용할 새 Client 인스턴스를 생성합니다. 매개변수
이름유형설명
options?ClientOptions클라이언트를 설정하기 위한 구성 옵션입니다.
반환값 Client

메서드

copy

  • copy(objectName, destObjectName): Promise<Result<null, RequestError>>
동일한 버킷 내에서 객체를 복사합니다. 이 메서드는 대상 경로에 이미 존재하는 객체를 덮어씁니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring복사할 객체의 전체 경로입니다.
destObjectNamestring객체를 복사할 전체 경로입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

delete

  • delete(objectName, options?): Promise<Result<null, RequestError>>
버킷에서 객체를 삭제합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring삭제할 객체의 전체 경로입니다.
options?DeleteOptions삭제 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

downloadAsBytes

  • downloadAsBytes(objectName, options?): Promise<Result<Buffer, RequestError>>
객체를 다운로드하고 원본 내용을 버퍼로 반환합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring다운로드할 객체의 전체 경로입니다.
options?DownloadOptions다운로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<Buffer, RequestError>>

downloadAsStream

  • downloadAsStream(objectName, options?): Readable
객체 내용의 읽기 가능한 스트림을 생성합니다. 이 스트림은 다운로드 중 발생한 오류를 전달합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring다운로드할 객체의 전체 경로입니다.
options?DownloadOptions다운로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Readable

downloadAsText

  • downloadAsText(objectName, options?): Promise<Result<string, RequestError>>
객체를 다운로드하고 그 내용을 문자열로 반환합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring다운로드할 객체의 전체 경로입니다.
options?DownloadOptions다운로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<string, RequestError>>

downloadToFilename

  • downloadToFilename(objectName, destFilename, options?): Promise<Result<null, RequestError>>
객체를 다운로드해 로컬 파일 시스템의 지정된 위치에 저장합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring다운로드할 객체의 전체 경로입니다.
destFilenamestring다운로드한 객체를 저장할 로컬 파일 시스템 경로입니다.
options?DownloadOptions다운로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

exists

  • exists(objectName): Promise<Result<boolean, RequestError>>
버킷에 객체가 존재하는지 확인합니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring확인할 객체의 전체 경로입니다.
반환값 Promise<Result<boolean, RequestError>>

getBucket

  • getBucket(): Promise<Bucket>
반환값 Promise<Bucket>

init

  • init(bucketId?): Promise<Bucket>
매개변수
이름유형
bucketId?string
반환값 Promise<Bucket>

list

  • list(options?): Promise<Result<StorageObject[], RequestError>>
버킷에 있는 모든 객체의 목록을 반환합니다. 매개변수
이름유형설명
options?ListOptions목록 조회 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<StorageObject[], RequestError>>

mapUploadOptions

  • mapUploadOptions(options?): undefined | UploadOptions
매개변수
이름유형
options?UploadOptions
반환값 undefined | UploadOptions

uploadFromBytes

  • uploadFromBytes(objectName, contents, options?): Promise<Result<null, RequestError>>
메모리에 있는 바이트 표현을 사용해 객체를 업로드합니다. 이 메서드는 같은 이름을 가진 기존 객체를 덮어씁니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring객체의 전체 대상 경로입니다.
contentsBuffer바이트 형식의 객체 원본 내용입니다.
options?UploadOptions업로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

uploadFromFilename

  • uploadFromFilename(objectName, srcFilename, options?): Promise<Result<null, RequestError>>
로컬 파일 시스템의 파일을 버킷에 업로드합니다. 이 메서드는 같은 이름을 가진 기존 객체를 덮어씁니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring객체의 전체 대상 경로입니다.
srcFilenamestring업로드할 로컬 파일 시스템의 파일 경로입니다.
options?UploadOptions업로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

uploadFromStream

  • uploadFromStream(objectName, stream, options?): Promise<void>
제공된 스트림에서 내용을 읽어 객체를 업로드합니다. 이 스트림은 업로드 중 발생한 오류를 전달합니다. 이 메서드는 같은 이름을 가진 기존 객체를 덮어씁니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring객체의 전체 대상 경로입니다.
streamReadable객체 내용을 읽어올 읽기 가능한 스트림입니다.
options?UploadOptions업로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<void>

uploadFromText

  • uploadFromText(objectName, contents, options?): Promise<Result<null, RequestError>>
메모리에 있는 텍스트 표현을 사용해 객체를 업로드합니다. 이 메서드는 같은 이름을 가진 기존 객체를 덮어씁니다. 매개변수
이름유형설명
objectNamestring객체의 전체 대상 경로입니다.
contentsstring텍스트 형식의 객체 내용입니다.
options?UploadOptions업로드 작업에 대한 구성입니다.
반환값 Promise<Result<null, RequestError>>

메서드 예제

다음 섹션에서는 Replit Object Storage SDK를 사용해 파일을 관리하는 코드 예제를 제공합니다.

객체를 텍스트로 가져오기

객체를 원본 바이트 표현으로 가져오기

객체를 스트림으로 가져오기

객체를 파일 시스템으로 다운로드하기

버킷의 객체 목록 조회하기

텍스트로 객체 업로드하기

바이트로 객체 업로드하기

파일 시스템에서 객체 업로드하기

스트림에서 객체 업로드하기

버킷에서 객체 삭제하기