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Replit 프로젝트를 퍼블리시할 때, 프로젝트의 컴퓨팅 및 스토리지 리소스가 호스팅될 지리적 지역을 선택할 수 있습니다. 기본적으로 Replit은 사용자와 가장 가까운 지역을 추천합니다. 이는 앱 방문자의 지연 시간을 줄이고 데이터 거주 요구 사항을 충족하는 데 도움이 됩니다.
퍼블리싱 지역 선택은 Core, Pro, Enterprise 플랜의 빌더가 이용할 수 있습니다. Free 플랜 빌더는 기본적으로 북미 지역에 퍼블리시됩니다.

사용 가능한 지역

Replit은 다음 퍼블리싱 지역을 지원합니다.
지역설명
북미프로젝트를 북미 지역에서 호스팅합니다 (기본값)
유럽(EU)프로젝트를 유럽연합 지역에서 호스팅합니다
남미프로젝트를 남미 지역에서 호스팅합니다
오스트레일리아프로젝트를 오스트레일리아 지역에서 호스팅합니다
아시아프로젝트를 아시아 지역에서 호스팅합니다
북미와 유럽(EU)은 모든 자격을 갖춘 빌더가 이용할 수 있습니다. 남미, 아시아, 오스트레일리아는 단계적으로 출시 중이며 지역 드롭다운에 아직 표시되지 않을 수 있습니다. 필요한 지역이 보이지 않는다면 Replit 지원팀에 문의하세요.
지역을 선택하면 프로젝트의 모든 퍼블리시된 아티팩트(컴퓨팅, 데이터베이스, Object Storage 등)가 자동으로 동일한 지역에 함께 배치됩니다. 지역별 프록시는 앱 방문자의 지연 시간을 줄이는 데도 도움이 됩니다.

지역 선택하기

기본적으로 Replit은 사용자와 가장 가까운 지역을 추천합니다. 다른 지역을 선택하려면 다음을 따르세요.
1
Replit 프로젝트에서 Publishing 도구를 엽니다.
2
Advanced 설정을 확장합니다.
3
Geography 드롭다운에서 원하는 지역을 선택합니다.
4
Publish를 선택하여 프로젝트를 선택한 지역에 퍼블리시합니다.
퍼블리싱 Advanced 설정의 지역 드롭다운, 유럽이 가장 가까운 지역으로 선택되어 있고 북미, 남미, 아시아, 오스트레일리아도 선택 가능한 모습

퍼블리시된 프로젝트에 지역 강제 지정하기

Enterprise 관리자는 조직 내 모든 프로젝트에 대해 퍼블리싱 지역을 강제로 지정할 수 있습니다. 정책이 설정되면 조직의 빌더는 설정된 지역에 퍼블리시하게 됩니다. 이 정책은 아직 퍼블리시되지 않은 프로젝트에만 적용되며, 이미 다른 지역에 퍼블리시된 프로젝트에는 영향을 미치지 않습니다.
퍼블리싱 지역 강제 지정은 Enterprise 기능입니다. Enterprise 플랜에 대해 자세히 알아보려면 Pricing을 참조하세요.
1
Account settings로 이동합니다.
2
Advanced를 선택합니다.
3
처음 퍼블리시되는 모든 프로젝트가 사용해야 할 지역을 선택합니다.

제한 사항

지역을 선택하기 전에 다음 제한 사항을 참고하세요.
  • 퍼블리시 후에는 지역을 변경할 수 없습니다. 프로젝트를 특정 지역에 퍼블리시하면 그 선택은 영구적입니다. 퍼블리시된 프로젝트를 다른 지역으로 마이그레이션할 수 없습니다.
  • 개발 환경 아티팩트는 퍼블리시된 지역과 일치하지 않을 수 있습니다. Object Storage와 같은 리소스는 퍼블리시 전에 생성될 수 있습니다. 현재 모든 개발 환경은 북미에서 실행됩니다. 가장 가까운 퍼블리싱 지역에서 개발 환경을 호스팅하는 기능은 곧 지원될 예정입니다.

다음 단계

Replit이 데이터 처리를 어떻게 다루는지 자세히 알아보려면 Data Processing Addendum을 참조하세요.