スキル: チームのワークフローを再利用する
スキルとは、Replitがタスクに関連すると判断したときに読み込む、再利用可能な指示と補足資料のセットです。例えば、スキルにはチームのコードレビューチェックリスト、承認済みのアプリケーション構成、顧客向けレポートの作成プロセスなどを記述できます。 スキルを使うと、すべてのプロンプトにワークフローを含めることなく、繰り返し使えるアプローチを共有できます。構造についてはReplitスキルを、ベストプラクティスについてはスキルの書き方を参照してください。
カスタマイズ内のスキルタブ。アカウントの詳細は例です。
スキルを追加する
スキルタブで**+ 追加**を選択し、開始方法を選びます。- スキルを書く: 新しいスキルをゼロから作成します。
- スキルをアップロードする: ファイルまたはフォルダから既存のスキルをインポートします。
- GitHubから追加する: GitHubリポジトリからスキルをインポートします。
- スキルライブラリを見る: 再利用できる既存のスキルを探します。

メモリー: 有用な作業の好みを保持する
メモリーを使うと、Replitはあなたの好みの短い要約を保持し、プロジェクトやチャットをまたいで利用できるため、作業の仕方を毎回繰り返し伝える必要がなくなります。これは、共有のワークスペースインストラクションの代わりになるものではありません。 メモリータブでは:- メモリーを使って、このワークスペースでReplitがあなたの好みを記憶するかどうかを制御します。
- 共有プロジェクトでのメモリーを使って、他の編集者との共同プロジェクトでReplitがその好みを使用するかどうかを制御します。
- メモリーのテキストフィールドを確認・更新して、Replitが記憶している内容を正確に保ちます。

インストラクション: ワークスペース全体のガイダンスを設定する
カスタムインストラクションは、ワークスペース内の全員がプロジェクトを横断して共有する、常時有効なガイドラインです。Replitに対するシステムプロンプトのようなガイダンスと考えてください。会話のたびに繰り返す必要なく、標準的な規約を確立できます。 インストラクションタブを使って、承認済みライブラリ、コーディング規約、組織で使用するトーンや用語など、簡潔なガイダンスを記述します。編集後は変更を保存を選択します。
デザインシステム: アプリケーションの見た目の一貫性を保つ
デザインシステムは、チームに共有の色、タイポグラフィ、コンポーネントを提供し、異なるbuilderが一貫したビジュアルアイデンティティを持つアプリケーションを作成できるようにします。スキルやインストラクションと組み合わせることで、開発の慣行とデザインの規約の両方を再利用できます。 設定 → デザインシステムを開くと、ワークスペースの再利用可能なデザインシステムを確認できます。新しいアプリケーションを作成するたびに見た目をゼロから定義するのではなく、承認済みのシステムを視覚的な基盤として使用しましょう。
ワークスペース設定内のデザインシステム。作成者のアバターは削除されています。
スライドテンプレート: プレゼンテーションを標準化する
Replitはソフトウェア以外も作成できます。スライドデッキを構築し、テンプレートを通じてプレゼンテーションのスタイルを再利用することもできます。共有テンプレートは、繰り返し行うレポートから顧客向けのデッキまで、チームのプレゼンテーションの一貫性を保つのに役立ちます。 設定 → スライドテンプレートを開くと、新しいスライドデッキ用の再利用可能なプレゼンテーションスタイルがあります。
ワークスペース設定内のスライドテンプレート。作成者のアバターは削除されています。
次のステップ
詳細設定
アカウントシート、Admin API、アクセスリクエストを確認します。