메인 콘텐츠로 건너뛰기

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://docs.replit.com/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

미리보기 기기 패널과 QR 코드가 있는 Replit 프로젝트 편집기 미리보기에서 실행 중인 모바일 앱
Agent로 iOS 및 Android 앱을 빌드하고, 전화기에서 미리보기하고, 안내된 흐름을 통해 빌드를 준비하세요.
네이티브 iOS 앱을 빌드하거나 미리보기하려면 replit.com의 프로젝트 편집기를 사용하세요. 네이티브 모바일 앱 작업은 지원되는 경우 Replit Android 앱에서도 가능합니다.

시작하기

몇 단계만으로 작동하는 모바일 앱을 만들 수 있습니다:
1

모바일 앱 만들기

Replit 홈 화면에서 앱 아이디어를 설명하고 앱 유형으로 모바일 앱을 선택하세요.
모바일 앱이 앱 유형으로 선택된 Replit 홈 화면 프롬프트
2

앱 테스트하기

빌드하는 동안 모바일 앱을 미리보기하는 방법이 두 가지 있습니다:
  • 프로젝트 편집기에서: 미리보기 패널의 기기 선택기에서 iOS 시뮬레이터 또는 Android 에뮬레이터를 선택하세요. 실제 시뮬레이터가 프로젝트 편집기로 스트리밍되어 Replit을 벗어나지 않고 탭할 수 있습니다. Xcode나 Android Studio가 필요하지 않습니다.
  • Expo Go로 실제 전화기에서: iPhone 또는 Android 기기에 Expo Go를 설치하세요. 프로젝트 편집기의 미리보기 패널에서 Expo Go로 열기를 선택하고 QR 코드를 스캔하세요.
앱 미리보기와 모바일 기기에서 미리보기 옵션이 표시된 Replit 프로젝트 편집기
3

Agent로 반복하기

Agent에게 기능 추가, 데이터 소스 연결, 서비스 연동을 요청하세요. 반복하면서 시뮬레이터 또는 전화기에서 계속 테스트하세요.
프로젝트 편집기의 iOS 시뮬레이터Android 에뮬레이터는 플랫폼별 스타일링과 대부분의 네이티브 컴포넌트를 포함하여 앱의 네이티브 버전을 보여줍니다. 햅틱, 카메라, 푸시 알림, 위치 등 실제 하드웨어에 의존하는 기능은 Expo Go로 실제 전화기에서 테스트하세요.

시뮬레이터 또는 에뮬레이터에서 미리보기

Replit은 Expo를 사용하여 전화기에서 모바일 앱을 실행하고 테스트할 수 있게 해줍니다. 또는 Replit이 실제 iOS 시뮬레이터 또는 Android 에뮬레이터를 미리보기 패널로 직접 스트리밍합니다. Agent로 변경 사항을 만들면 실제 기기에서처럼 시뮬레이터에서 핫 리로드됩니다.
iOS 시뮬레이터와 Android 에뮬레이터 미리보기는 Core, Pro, Enterprise 플랜의 빌더에게 제공됩니다. 모바일 앱 전용으로, 웹 전용 프로젝트에서는 옵션이 숨겨집니다.

시뮬레이터 열기

1

모바일 프로젝트 열기

모바일 아티팩트가 있는 프로젝트를 열세요.
2

기기 선택하기

상단의 미리보기 패널 기기 선택기에서 iOS 시뮬레이터 또는 Android 에뮬레이터를 선택하세요. 시뮬레이터가 웹 미리보기 대신 부팅됩니다.
3

실제 기기처럼 상호작용하기

마우스와 키보드를 사용하여 탭하고, 스와이프하고, 입력하고, 탐색하세요. 툴바에서 재시작을 선택하면 시뮬레이터를 재시작하지 않고 앱을 다시 로드할 수 있습니다.
시뮬레이터는 클라우드에서 실행되어 브라우저로 스트리밍되므로 다운로드나 설정이 필요하지 않습니다. 프로젝트 파일은 Replit에 유지됩니다.

브라우저 지원

  • Chrome, Safari, Chromium 기반 브라우저가 완전히 지원됩니다.
  • Firefox는 지원되지 않습니다. Firefox에서 Replit을 열면 iOS 및 Android 옵션이 비활성화되고 “Firefox는 지원되지 않음” 메모가 표시됩니다. 이는 시뮬레이터를 구동하는 스트리밍 기술의 제한입니다.

대신 Expo Go를 사용해야 하는 경우

실제 하드웨어에 의존하는 기능을 테스트해야 하거나 컴퓨터 앞에 없는 사람과 미리보기를 공유하고 싶을 때 실제 전화기에서 Expo Go를 사용하세요:
  • 카메라, 마이크, 햅틱, 기타 네이티브 센서
  • 푸시 알림
  • 실제 GPS 위치
  • 팀원, 테스터, 또는 투자자와 개발 미리보기 공유
Expo Go에서 앱을 열려면 replit.com에서 프로젝트를 열고, 프로젝트 편집기의 미리보기 패널에서 Expo Go로 열기를 선택한 다음 전화기의 Expo Go 앱으로 QR 코드를 스캔하세요.

전체 화면 시뮬레이터

모바일 아티팩트 카드에서 추가 액션iOS 시뮬레이터에서 열기 또는 Android 에뮬레이터에서 열기를 선택하면 더 큰 뷰포트로 자체 탭에서 시뮬레이터를 열 수 있습니다.

모바일 앱을 빌드해야 하는 이유

다음이 필요할 때 모바일 앱을 빌드하세요:
  • 네이티브 경험: 빠른 성능, 부드러운 상호작용, 플랫폼 네이티브 UI.
  • 기기 기능: 카메라, 푸시 알림, 위치 등.
  • App Store 배포: Apple의 App Review 프로세스 후 사람들이 발견하고 설치할 수 있는 공유 가능한 리스팅.

주요 기능

  • AI 우선 생성: 앱을 설명하면 Agent가 작동하는 모바일 앱을 스캐폴딩합니다.
  • 프로젝트 편집기 미리보기: Replit을 벗어나지 않고 iOS 시뮬레이터나 Android 에뮬레이터에서 테스트하거나, Expo Go로 전화기에서 미리보기하세요.
  • 기본적으로 풀스택: 앱이 성장함에 따라 서버 경로, 데이터베이스, 앱 스토리지, 커넥터, AI 연동을 추가하세요.
  • 안내된 제출: 로컬 iOS 툴체인을 관리하지 않고 TestFlight 및 App Store 제출을 위한 빌드를 준비하세요.

개발 워크플로우

앱에 접근하는 세 가지 단계가 있으며, 각각 다른 대상과 기능을 가집니다:
단계접근 가능한 사람접근 방법최적 용도
개발본인프로젝트 편집기 시뮬레이터, 또는 Expo Go용 QR 코드빌드 및 반복
배포Expo Go가 있는 테스터QR 코드가 있는 공개 URL개발 미리보기, 프로토타이핑, 데모
App Store누구나App Review 후 App Store에서 다운로드프로덕션 출시
개발: 앱을 시작하면 프로젝트 편집기의 iOS 시뮬레이터 또는 Android 에뮬레이터에서 미리보기하거나, 미리보기 패널의 QR 코드를 스캔하여 전화기의 Expo Go에서 열 수 있습니다. 배포: 게시를 클릭하면 Replit이 Expo Go용 QR 코드가 있는 공개 URL을 만듭니다. 이는 개발 미리보기와 프로토타이핑에 이상적입니다. App Store 프로세스를 시작하기 전에 투자자에게 보여주거나, 피드백을 받거나, 친구들과 테스트하세요. App Store: App Store에 제출하면 Apple이 앱을 검토합니다. 승인 후 사람들이 App Store에서 다운로드하고 설치할 수 있습니다. Apple 개발자 계정이 필요합니다.

게시 개요

iOS 릴리스를 준비할 때 일반적인 흐름은 다음과 같습니다:
  • 프로젝트 편집기에서 게시
  • TestFlight에 빌드 제출
  • App Store Connect에서 TestFlight 빌드를 App Store로 승격
TestFlight 및 App Store에 빌드를 제출하려면 Apple Developer Program 멤버십이 필요합니다.
전체 안내는 모바일 앱 빌드 및 출시 튜토리얼을 참조하세요.

네이티브 모바일 앱을 빌드하는 위치

Replit 환경은 로컬 머신이 아닌 클라우드에서 실행됩니다. 네이티브 모바일 앱을 빌드하려면 replit.com의 프로젝트 편집기를 사용하세요. 모바일 앱 워크플로우(Agent 스캐폴딩, Expo Go 미리보기, 시뮬레이터 및 에뮬레이터 테스트, TestFlight 빌드, App Store 제출)는 프로젝트 편집기에서 실행됩니다. 네이티브 모바일 앱 작업은 지원되는 경우 Replit Android 앱에서도 가능합니다. Replit iOS 앱을 사용 중이라면 replit.com에서 프로젝트를 열어 네이티브 모바일 앱을 만들고, 미리보기하고, 빌드하거나 제출하세요.

기술 작동 방식

모바일 앱은 함께 작동하는 기술 스택으로 빌드됩니다. 이 섹션에서는 앱을 구동하는 것과 각 요소가 어떻게 맞물리는지 설명합니다.

기술 스택

  • React Native는 하나의 코드베이스를 작성하여 iOS, Android, 웹에 컴파일할 수 있는 오픈 소스 프레임워크입니다. 웹뷰가 아닌 플랫폼 네이티브 UI 컴포넌트를 렌더링합니다.
  • Expo는 빌드를 처리하고, 네이티브 모듈을 관리하고, 미리보기를 위한 Expo Go 같은 도구를 제공하여 React Native 개발을 단순화합니다.
  • Expo Go는 전화기에 설치하는 무료 앱입니다. 전체 네이티브 바이너리를 빌드하지 않고 실제 기기에서 테스트할 수 있도록 개발 미리보기를 실행합니다.
앱을 실행하면 Metro 번들러가 코드를 컴파일하여 기기로 푸시합니다. 첫 번째 빌드는 캐시가 없기 때문에 시간이 더 걸립니다. 이후 빌드는 더 빠릅니다.

아키텍처: 서버와 클라이언트

모바일 앱을 미리보기나 배포용으로 준비할 때 두 가지를 다룹니다:
  1. 서버: 클라우드의 Replit에서 실행됩니다. 데이터베이스, API 경로, AI 연동, 백엔드 로직을 처리합니다.
  2. 클라이언트 앱: 사람의 전화기에서 실행됩니다. 개발 중에는 Expo Go에서 미리보기되거나, 검토 후 앱 스토어를 통해 배포되는 네이티브 앱입니다.
이 분리를 통해 유연성이 제공됩니다. 서버에서 복잡한 로직을 실행하고(Replit의 데이터베이스, 오브젝트 스토리지, 커넥터에 접근 가능) 클라이언트를 가볍게 유지할 수 있습니다. 빌드하면서 전화기에서 일어나야 할 일과 클라우드에서 일어나야 할 일을 생각해보세요.

고려 사항

  • 게시 요구 사항: Apple이 TestFlight 및 App Store에 대한 요구 사항을 설정하며, Apple이 배포 전에 iOS 앱을 검토합니다.
  • Android 게시: iOS 및 Android용 크로스 플랫폼 앱을 빌드할 수 있습니다. 안내된 경험을 통한 Google Play 게시는 아직 지원되지 않지만 수동으로 완료할 수 있습니다.
  • 네이티브 변경: 앱 아이콘이나 권한 같은 변경은 일반적으로 새 스토어 빌드가 필요합니다.

문제 해결

모바일 앱 개발 중 문제가 발생하면 일반적인 문제와 해결 방법에 대해 모바일 앱 문제 해결을 참조하세요.

다음 단계

FAQ

Expo는 Agent가 Replit에서 모바일 앱을 빌드하는 데 사용하는 도구입니다. React Native로 크로스 플랫폼 네이티브 앱을 빌드, 실행, 배포하기 위한 오픈 소스 플랫폼 및 툴체인입니다. https://expo.dev에서 자세히 알아보세요.
React Native는 Meta에서 만든 오픈 소스 프레임워크로, React와 JavaScript 또는 TypeScript를 사용하여 네이티브 iOS 및 Android 앱을 빌드합니다. 웹뷰가 아닌 플랫폼 네이티브 UI 컴포넌트를 렌더링하므로 앱이 네이티브처럼 보이고 느껴집니다.
Expo Go는 App Store 또는 Google Play에서 전화기에 설치하는 무료 앱입니다. 전체 네이티브 바이너리를 빌드하지 않고 개발 중에 모바일 앱을 미리보기할 수 있게 해줍니다. 프로젝트 편집기에서 QR 코드를 스캔하면 Expo Go가 앱 코드를 다운로드하여 실행합니다.
Expo Go는 코드를 실행하는 미리 빌드된 앱입니다. 설정이 빠르지만 Expo SDK에 포함된 모듈만 지원합니다.개발 빌드는 모든 네이티브 모듈을 포함할 수 있는 커스텀 네이티브 바이너리입니다. 더 많은 설정이 필요하지만(EAS Build 또는 로컬 Xcode/Android Studio) 더 많은 유연성을 제공합니다.Replit은 개발 미리보기에 Expo Go를 사용합니다. Expo Go에서 지원하지 않는 네이티브 모듈이 필요하다면 Expo 문서를 통해 개발 빌드를 탐색해야 할 수 있습니다.
모바일 반응형 웹 앱은 브라우저에서 레이아웃을 적응시키는 웹사이트입니다. React Native 앱은 기기에 설치된 네이티브 애플리케이션으로, 플랫폼 API(카메라, 햅틱, 푸시 알림)를 사용하고, 하드웨어 및 오프라인 기능에 더 잘 접근하며, 앱 스토어를 통해 배포됩니다. 반응형 웹은 도달 범위와 설치 불필요에 적합하고, 기기 기능, 성능 또는 App Store 배포가 필요할 때는 네이티브가 최적입니다.
아니요. Replit과 Expo가 클라우드에서 빌드 프로세스를 관리합니다.
네. 프로젝트 편집기의 iOS 시뮬레이터 또는 전화기의 Expo Go로 미리보기할 수 있습니다. TestFlight 또는 App Store에 제출할 준비가 되었을 때만 Apple 개발자 계정이 필요합니다.
네. 동일한 코드베이스에서 iOS 및 Android용 크로스 플랫폼 앱을 빌드할 수 있습니다. 프로젝트 편집기의 Android 에뮬레이터 또는 Expo Go가 있는 Android 기기에서 미리보기하세요. Google Play 게시는 수동으로 완료할 수 있습니다.
Replit의 내장 PostgreSQL, 오브젝트 스토리지, 커넥터, AI 연동을 사용하세요. 별도의 인프라가 필요하지 않습니다. 서버는 Replit에서 실행되고 모바일 앱이 연결됩니다.
각각 다른 시점에 두 가지 모두 사용하세요. 프로젝트 편집기의 iOS 시뮬레이터Android 에뮬레이터는 앱의 네이티브 버전을 보여주며 레이아웃, 탐색, 네이티브 컴포넌트, 플랫폼 스타일링 등 대부분의 일상적인 테스트를 다룹니다. 카메라, 햅틱, 푸시 알림, GPS 위치 등 실제 하드웨어에 의존하는 기능을 테스트해야 할 때는 Expo Go가 있는 실제 전화기로 전환하세요.