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Documentation Index

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Chaque tuile sur Canvas est une frame. Les frames sont ce que vous sélectionnez, faites glisser et sur lequel vous agissez. Cette page couvre les types de frames, la barre d’action par frame qui apparaît lors de la sélection, et les fonctionnalités que vous déclenchez depuis celle-ci — Réimaginer, Affiner et Construire.
Deux frames disposées sur Canvas : un artefact Website (Velocity — Supercar Rental) à gauche et une maquette Design (Velocity — Home (Mockup)) à droite.

Types de frames

Les deux types principaux sont les Artefacts (surfaces en direct, liées à l’application) et les Designs (maquettes). L’en-tête en haut à gauche de la frame indique son type.
TypeÉtiquette d’en-têteBasé surInteragir comme une application en direct ?Convertir en application réelle ?
ArtefactWebsite, Slides, etc.Un artefact en cours d’exécutionOuiDéjà une application.
Artefact mobileApplication mobileUn artefact en cours d’exécutionOui (dans le simulateur)Déjà une application.
DesignDesignMaquette statique / interactiveFrame interactive uniquementOui — via le menu Construire… par frame. Voir Construire.
ImageImagePNG / JPG généréNonNon — à utiliser comme référence.
VidéoVidéoVidéo généréeNonNon.
Graphique vectorielGraphiqueSVG généréNonNon — à intégrer dans une application réelle.
Le comportement d’une frame Design comme image statique ou prototype interactif dépend de la fonctionnalité Frames interactives. Lorsqu’elle est activée, les frames Design répondent aux clics et aux saisies de formulaire comme une page réelle ; sinon elles s’affichent comme une capture instantanée que vous pouvez itérer mais pas traverser par clic.

Barre d’action par frame

La sélection d’une frame fait apparaître une barre d’action. Les actions dépendent du type de frame.

Frames Artefact et Design

Pour les frames Artefact (Website, Slides, etc.) et Design, la barre d’action court sur toute la longueur en haut de la frame.
Canvas avec une frame Website Velocity sélectionnée, affichant la barre d'action par frame en haut avec l'étiquette de type et le bouton Aperçu, et trois variantes Design générées par Réimaginer disposées en dessous.
Le groupe d’actions se compresse en icônes à des largeurs étroites et révèle les étiquettes au fur et à mesure que la frame s’élargit. L’ensemble complet, de gauche à droite :
ActionCe qu’il fait
RéimaginerOuvre le menu Réimaginer pour générer des variantes de la frame actuelle.
Construire…Ouvre un menu listant chaque Artefact dans le projet — choisissez-en un pour appliquer le design, ou choisissez Construire ce design pour créer un nouvel Artefact. Frames Design uniquement. Voir Construire.
AperçuPasse en mode focus sur la frame et la verrouille comme panneau d’aperçu principal. Bascule vers Retour au Canvas en mode focus.
InspecterOuvre l’Éditeur visuel ciblant un élément à l’intérieur de la frame. Visible uniquement lorsque la frame est en mode focus et contient un élément sélectionnable.
La sélection d’une frame l’associe également au prochain message de chat de l’Agent en tant que capture instantanée — voir l’aperçu de Canvas.
La barre d’action respecte le mode Lecture seule. Lorsque Canvas est verrouillé dans un contexte de tâche en arrière-plan, les actions d’itération se masquent et seul Aperçu reste visible.

Frames multimédias

Les frames Image, Vidéo et Graphique vectoriel affichent une petite barre d’action flottante au-dessus de la frame avec trois contrôles :
Une frame Vidéo sélectionnée sur Canvas (gros plan d'une Lamborghini bleue) avec une petite barre d'action flottante au-dessus affichant trois contrôles : Remplacer le média (icône flèche vers le haut), Télécharger (flèche vers le bas dans un plateau) et Texte alternatif (badge ALT).
  • Remplacer le média : téléchargez un nouveau fichier à échanger dans la frame, en conservant sa position et sa taille sur Canvas.
  • Télécharger : enregistrez le fichier multimédia sur votre ordinateur.
  • Texte alternatif : ajoutez un texte alternatif pour l’accessibilité et pour que l’Agent ait plus de contexte lorsque la frame est référencée.

Réimaginer

Réimaginer génère plusieurs versions alternatives d’une frame existante pour vous permettre de comparer des directions de design côte à côte.
Menu Réimaginer ouvert sur une frame Website Velocity sélectionnée, avec l'en-tête « Réimaginez votre design » et une liste de sept invites recommandées : Explorer différentes approches, Essayer différentes mises en page, Explorer différentes ambiances, Plus comme ça mais mieux, Optimiser pour l'utilisabilité, Me montrer le contraire de ceci, Me surprendre — plus un champ de saisie libre « Autre chose… » en bas.

Invites recommandées

La sélection de Réimaginer ouvre un popover ancré à la frame avec sept directions prédéfinies. Chaque préréglage est associé à une invite ajustée et un nombre de variantes.
PréréglageVariantesIdéal pour
Explorer différentes approches4Concepts fondamentalement différents — varier l’IA et le modèle d’interaction.
Essayer différentes mises en page3Même contenu, organisation spatiale et hiérarchie différentes.
Explorer différentes ambiances3Même mise en page, direction esthétique et tonale différente.
Plus comme ça, mais mieux2Peaufiner la direction actuelle sans changer l’opinion de design.
Optimiser pour l’utilisabilité3Chaque variation priorise un compromis d’utilisabilité différent.
Me montrer le contraire de ceci2Inverse les choix de design dominants pour révéler des hypothèses cachées.
Me surprendre3L’Agent choisit l’axe le moins exploré à varier.
Les variantes choisies atterrissent sur le Canvas en tant que nouvelles frames Design placées à côté de la source. La source est laissée intacte pour que vous puissiez comparer.

Invites personnalisées

Sous la liste des préréglages, le champ de saisie Autre chose… accepte une invite libre. Utilisez-le lorsque vous avez une direction spécifique en tête — par exemple, « Générer trois versions qui mettent l’accent sur la confiance et la crédibilité pour un public entreprise. » Les invites personnalisées génèrent par défaut trois variantes.

Affiner (modifications en ligne)

Affiner est la boucle de modification en ligne sur une seule frame. Sélectionnez une frame et tapez votre modification dans le champ de message qui apparaît en dessous ; l’Agent réécrit la frame et la remplace sur place. Il n’y a pas de bouton intitulé « Affiner » — le champ de saisie en ligne est la surface.
Une frame Design sélectionnée (Velocity — Home (Mockup)) sur Canvas avec la barre d'action par frame visible en haut (Réimaginer, Construire…, Aperçu) et le champ Affiner en ligne en dessous de la frame contenant l'invite « Ajouter une icône Ask AI à côté de la barre de recherche ».
Utilisez Affiner lorsque vous savez ce que vous voulez changer et n’avez pas besoin de voir plusieurs alternatives. Exemples d’invites :
  • « Rendre l’image hero pleine largeur et ajouter un CTA en dessous »
  • « Passer la navigation à une disposition barre latérale »
  • « Utiliser une palette de couleurs plus douce — moins de noir, plus de gris chaud »
Contrairement à Réimaginer, Affiner modifie directement la frame sélectionnée plutôt que de produire des variantes. Si vous voulez conserver l’original, dupliquez d’abord la frame (clic droit → Dupliquer).

Construire

Le menu Construire… sur une frame Design sélectionnée fait passer le design en application en direct et fonctionnelle. Le même menu couvre également l’application du design à un Artefact qui existe déjà.
Menu Construire… ouvert sur une frame Design sélectionnée avec l'en-tête « Construire ou appliquer vos designs ». Deux sections sont visibles : « Créer quelque chose de nouveau… » avec une option « Construire ce design — Un nouvel artefact sera créé », et « Appliquer à une création existante… » listant l'artefact Website du projet (Velocity — Supercar Rental).

Construire ce design

Choisir Construire ce design dans le menu démarre un nouvel Artefact à partir de la frame Design sélectionnée. Le nouvel Artefact apparaît dans la liste des artefacts du projet et devient une application en direct et fonctionnelle. Construire nécessite Core ou Pro.

Appliquer à un Artefact existant

Le menu Construire… liste chaque Artefact dans le projet. En choisir un applique les modifications du Design sélectionné à cet Artefact — l’Agent réécrit le code de l’Artefact pour correspondre au design, laissant la frame Design sur le Canvas pour référence.

Pages associées

  • Canvas — vue d’ensemble et anatomie.
  • Barre d’outils — la barre d’outils flottante ; Générer crée de nouvelles frames.
  • Éléments — les pièces individuelles à l’intérieur d’une frame.
  • Éditeur visuel — modifications au niveau des éléments à l’intérieur d’une frame en focus.