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탐색은 폭넓게, 다듬기는 깊게 갑니다. 프레임이 원하는 결과에 가까워지면 두 가지 도구가 여러분이 작업하는 방식에 맞춰 정밀하게 다듬어줍니다:
  • 여러분만의 표현으로 Agent와 채팅하세요. 프레임 전체든 요소 하나든 상관없습니다
  • Visual Editor로 요소를 직접 조정하세요. 간단한 편집은 크레딧을 소모하지 않고 즉시 적용됩니다

채팅

디자이너에게 중간 리뷰를 브리핑하듯 Agent에게 브리핑하세요. 프레임을 선택하고 메인 채팅에서 변경 사항을 설명하거나(“더 따뜻한 색상”, “히어로가 비어 보여요”), 툴바에서 Chat 도구를 선택하고 요소를 클릭해서 메시지 범위를 그 부분으로 한정하세요.
캔버스에서 선택된 Design 프레임(Configurator First), 왼쪽에 메인 채팅 패널이 있고 메시지 상자에 'Describe what you want to design…'과 Configurator First 칩이 첨부됨

선택된 프레임은 메인 채팅에 칩으로 첨부됩니다.

두 가지 진입 방법 모두 채팅을 참조하세요.

Visual Editor

정확히 무엇을 원하는지 알고 있다면 프롬프트를 건너뛰세요. 툴바에서 Edit 도구를 선택하고 요소를 클릭하면 그 요소가 편집할 수 있는 속성(콘텐츠, 레이아웃, 색상, 테두리 등)으로 Visual Editor가 열립니다. 텍스트 변경, 색상 선택, 간격 조정 같은 간단한 편집은 크레딧을 소모하지 않고 즉시 소스 코드에 적용됩니다.
Edit 도구가 활성화되고 요소가 선택된 슈퍼카 컨피규레이터 프레임, 오른쪽에 Layout, Color, Border 섹션과 Discard, Save edits 버튼이 있는 Visual Editor 패널

요소가 선택된 상태에서 활성화된 Edit 도구와 편집 가능한 속성을 보여주는 Visual Editor.

전체 컨트롤 참조는 Visual Editor를 참조하세요.

어떤 것을 선택해야 할까요

두 가지는 자연스럽게 결합됩니다. 채팅으로 방향을 잡은 다음 Visual Editor로 세부 사항을 완성하세요.

각 도구 살펴보기

Chat

여러분만의 표현으로 프레임이나 단일 요소를 조정하세요.

Visual Editor

텍스트, 색상, 레이아웃, 이미지를 직접 크레딧 없이 편집하세요.

다음 단계

프레임이 완성되면 다듬기를 멈추고 실제로 만드세요: