
Uma notificação do PixelGames chegando na tela de bloqueio.
1
Peça permissão
iOS e Android solicitam uma vez antes da primeira notificação. Recusar significa silêncio
até o jogador reativar isso nas Configurações.
2
Registre o dispositivo
O Agent registra um push token para o jogador logado, para que o PixelGames saiba qual
dispositivo notificar.
3
Envie
Uma notificação é disparada quando um amigo bate o recorde daquele jogador.
Teste
- Conceda a permissão de notificação quando solicitado, o PixelGames não pode enviar nada até que isso seja aceito, e o prompt só aparece uma vez.
- Acione a condição real, como bater o recorde de um amigo a partir de uma segunda conta, em vez de apenas pedir ao Agent uma notificação de teste única. Isso confirma que todo o caminho funciona: o salvamento do recorde, a verificação de quem notificar e o envio, não apenas que a permissão foi concedida.
- Confirme que ela chega na tela de bloqueio, depois toque nela e confirme que ela abre o PixelGames. Tocar verifica que a notificação realmente leva de volta ao app, não apenas que ela é exibida.
Solução de problemas
- A notificação nunca chega no iOS: confirme que você está testando a partir do TestFlight, o Expo Go não pode receber pushes no iOS.
- O jogador concedeu permissão mas não recebe nada: verifique se o token foi realmente salvo na conta dele, uma lacuna comum quando o login e a configuração de notificação acontecem separadamente.
O que vem a seguir
Adicione feedback tátil
Combine uma notificação com um toque tátil.
Armazenar imagens no seu app mobile
Salve fotos de perfil no App Storage.