Convide colegas para criar o PixelGames em paralelo, cada um com a sua própria tarefa do Agent.
O PixelGames não precisa ser um projeto solo. Convide colegas e cada um poderá executar a sua
própria tarefa do Agent ao mesmo tempo, todas acompanhadas em um quadro compartilhado para que
ninguém duplique o trabalho.
Cada tarefa do Agent passa por quatro estágios: Draft (um plano está pronto para revisão),
Active (o Agent está executando), Ready (concluída, aguardando para ser aplicada) e
Done (mesclada ao PixelGames).Por exemplo, um colega pode criar o Snake enquanto outro adiciona pagamentos, ambas as tarefas
avançam pelo quadro de forma independente, então fica claro quem está trabalhando em quê.
O quadro compartilhado mostra as tarefas de todos os colegas em Drafts, Active, Ready e Done.
O Agent executa cada tarefa em uma cópia isolada do PixelGames, então duas pessoas trabalhando
ao mesmo tempo não interferem nas alterações uma da outra. Os conflitos só surgem quando uma
tarefa é de fato aplicada de volta, e somente se ela alterar o mesmo código que outra tarefa
aplicada.