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ビジュアルエディターとは?

ビジュアルエディターを使うと、要素を直接クリックしてUIを手動で変更できます。Replit DesignのキャンバスとPreviewの両方で動作するため、モックアップと実行中のアプリケーションを同じ方法で編集できます。 テキストの変更、色の調整、スペースの微調整といったシンプルな編集は、AIクレジットを消費せずにソースコードを直接更新します。隠れた複雑さを伴う変更の場合、ビジュアルエディターは自動的にAgentに引き渡します。 主要な概念:
  • 確定的な編集: シンプルな変更(テキスト、色、スペース)はAgentのループを介さずソースコードに直接適用されます
  • クレジットコストなし: 直接編集はAIクレジットを消費しません — 複雑な変更のみAgentを通じます
  • デュアルコンテキスト: キャンバス上のフレームとPreviewのどちらでも同じように動作します
  • ソースコードの同期: すべての編集がその場で基盤となるソースコードを更新します
ビジュアルエディターは現在ウェブブラウザでのみ利用可能です。モバイルアプリとデスクトップアプリではサポートされていません。

ビジュアルエディターの使い方

キャンバス上で編集する

ツールバーで Edit ツールを選択し、フレーム内の任意の要素をクリックします。要素にはその名前を示すチップ付きのハイライトが表示され、右側にビジュアルエディターパネルが開き、コンテンツ、レイアウト、色、ボーダーなど、その要素で編集できるプロパティが表示されます。値を調整したら、Save edits を選んで適用するか、Discard を選んで破棄します。
スーパーカーのコンフィギュレーターフレームでEditツールが有効になり要素が選択されている。右側にはビジュアルエディターパネルが表示され、Layout(Outer spaceとInner space)、Color(Text、Background、Opacity)、Border(色、太さ、角丸)のセクションと、DiscardおよびSave editsボタンが並んでいる

Editツールが有効になりボタンが選択された状態と、その編集可能なプロパティを示すビジュアルエディター。

表示されるプロパティは選択した要素に応じて変わります。テキスト要素にはフォントのコントロールが、画像には画像ソースとアップロードが、コンテナにはレイアウトのコントロールが表示されます。

Previewで編集する

同じ編集体験が、実行中のアプリケーションでも機能します。
1

要素を選択する

Preview内の任意の要素をクリックして編集を開始します。
2

編集する

テキストをインラインで編集したり、カラーピッカーで色を調整したり、スタイルコントロールでスペースを変更したり、画像を入れ替えたりします。
3

保存する

保存を選択してソースコードを更新します。シンプルな変更はAIクレジットを消費せずに直接適用されます。編集に複雑さが伴う場合、ビジュアルエディターはターゲットのメタデータをAgentに送信してサポートを求めます。

テキスト編集

任意のテキスト要素をクリックして、そのまま入力すると変更できます。テキストがソースコード内の文字列であれば、編集はすぐに適用されます。

色の調整

カラーピッカーを使ってテキストと背景色を調整します。入力欄に「purple」のような色の名前を入力するか、スポイトツールを使って画面上の任意の場所から色を選択できます。

スタイルの変更

直感的なコントロールを使って、要素全体のパディング、マージン、レイアウトを調整します。

レイアウトコントロール

ビジュアルエディターはすべてのコントロールをわかりやすいセクションにグループ化し、必要なものをより素早く見つけられるようにします: TextLayoutColorBorder。(画像要素を選択した場合は Image セクションも表示されます。) Layout セクションは、Agentを介さずにコンテナ内の子要素の配置を調整する場所です。フレックスコンテナを選択してLayoutを展開すると、以下が表示されます。
  • Alignment: コンテナ内の両軸に沿ってアイテムがどこに配置されるかを示す3×3のドットピッカー。
  • Direction: 子要素を行または列に積み重ねる2つの矢印ボタン。
  • Gap: アイテム間のスペースをピクセル値で指定します。Gap入力欄の隣のアイコンは現在の方向に合わせて変わるため、水平・垂直どちらのスペースを調整しているか常にわかります。その隣にある矢印アイコンは Distribute space between items を切り替え、子要素をコンテナの両端に押し広げます。
  • Outer space: 要素の外側のスペースを辺ごとに設定する入力欄(辺ごとに1つの入力欄と、4辺すべてを一度にロックするリンクトグル)。
  • Inner space: 各軸に沿って要素の内側のスペースを設定する入力欄で、両軸を一度にロックするリンクトグル付き。
Layoutセクションは、選択した要素に少なくとも1つのレイアウトコントロールが適用される場合にのみ表示されます。スペースやレイアウトのプロパティを持たないプレーンなテキストノードでは、このセクションが完全に非表示になり、エディターはコンパクトに保たれます。

画像の更新

画像を選択してURLを差し替えるか、即座にプレビューできる形で自分のファイルをアップロードします。

できること

  • テキストのクイック修正: ソースファイルを開かずにコピー、ラベル、見出しを更新できます
  • 色の探索: クリックして調整するだけでさまざまな配色を試せます — 適切なCSSを探す必要はありません
  • レイアウトの微調整: ピクセル値を推測する代わりに、パディング、マージン、スペースをビジュアルで細かく調整できます
  • 画像の入れ替え: クリックしてアップロードするだけで、プレースホルダー画像をリアルなアセットに置き換えられます
  • デザインの反復: Agentとのやり取りを往復させずに、キャンバス上のフレームを素早く調整してビジュアルの方向性を比較できます

よくある質問

シンプルで確定的な編集 — テキスト変更、色の選択、スペースの調整 — はAIクレジットを消費しません。ソースコードを直接更新するためです。ビジュアルエディターが隠れた複雑さを検出した場合、その変更はAgentを通じてルーティングされ、クレジットが使用されます。
はい。ループでレンダリングされたり、複数のコンポーネントで再利用されたりする要素を選択すると、すべてのインスタンスが強調表示され、一度に更新されます。
複数のサブ要素で構成される複合要素は、ビジュアルエディターで直接テキスト編集できません。代わりにチャットでAgentにその変更を依頼してください。
選択した要素の左上のラベルをクリックすると、ソースコード内のその場所にジャンプします。