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PixelGames には、プレイヤーが撮影した写真を保管する場所が必要です。このガイドでは、プレイヤーがすでに サインインできることを前提としています。ストレージは、誰がアップロードしているか わかっていることに依存しているためです。 Agent が App Storage を構成し、各アップロードをサインイン中の プレイヤーに紐づけます。これにより PixelGames は、アップロードした写真を名前の横に表示する本物のプロフィールを 見せられるようになります。
プレイヤーの写真、名前、ハイスコアが表示された PixelGames プロフィール画面

PixelGames のプロフィール画面。プレイヤーの写真がハイスコアと並んで表示されている。

テストする

  1. 既存のアカウントで PixelGames にサインインする。
  2. プロフィール写真を撮影または選択してアップロードする。
  3. アプリを閉じて再度開き、写真がまだ表示されていることを確認する。
  4. 同じアカウントで別の端末からサインインし、同じ写真が表示されることを確認する。

トラブルシューティング

  • サインインしているのに写真が表示されない: アプリが想定と異なるストレージまたは認証インスタンスを 参照している可能性があります。Agent に接続を確認するよう依頼してください。
  • アップロードが失敗する: アップロード前にアプリがカメラとストレージの権限をリクエストしていることを 確認してください。

次のステップ

スマートフォンでプレビューしてテストする

Expo Go から、フルネイティブアクセスが可能な開発ビルドへ移行しましょう。

App Store に申請する

PixelGames を審査に提出しましょう。

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