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ビルドはすでに App Store Connect にあるはずです。まだの場合は アプリをアップロードする をご覧ください。残っているのは、Apple が プレイヤーに表示するリスティングと、審査そのものです。

1. App Store のリスティングを完成させる

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リスティングを入力する

App Store Connect で、各デバイスサイズのスクリーンショット、説明文、キーワード、年齢レーティングの 質問票を入力します。これらが必要な場合は アプリアイコンを生成するApp Store のスクリーンショットを生成する をご覧ください。
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プライバシーの詳細を追加する

Apple の App Privacy セクションでは、PixelGames が収集するデータ(アカウント、位置情報、写真など) とその使い方を正確に尋ねられます。正確に回答してください。不一致はよくある却下理由です。

2. 審査に提出する

リスティングが完成したら、バージョンページの右上にある Add for Review を選択します。
Add for Review ボタンがハイライトされた App Store Connect のバージョンページ

スクリーンショットとメタデータが入力された iOS App のバージョンページの Add for Review。

すべての提出は App Store に公開される前に Apple の審査を通過します。通常は1〜2日ですが、特に 新しいアプリを初めて提出する場合はそれより長くかかることもあります。 却下された場合、Apple は修正すべき点を説明するメモを送ってきます。それを Agent に貼り付けて、 原因となった最小限の問題を修正し、再提出してください。却下はよくあることで、すぐに再提出できます。

トラブルシューティング

  • Apple に却下された: 審査担当者のメモを Agent に貼り付けて、原因となった最小限の問題を修正する よう依頼してください。
  • 審査が滞っている: 審査時間は固定されていません。再提出するのではなく、App Store Connect で 現在のステータスを確認してください。
  • プライバシーの詳細が一致しない: リスティングを入力した後に機能が追加された場合(新しい権限や 新しいデータ種別の収集など)、再提出する前にプライバシーセクションを更新してください。

次のステップ

レビューと評価を集める

満足しているプレイヤーに PixelGames の評価を依頼しましょう。

機能を追加してアプリを成長させる

公開後も PixelGames の改善を続けましょう。

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