チームメンバーを招待する
1
プロジェクトを共有する
PixelGames アプリで Invite を開き、リンクを共有するか、メールアドレスで追加します。

Invite を開き、リンクを共有するか、メールでチームメンバーを追加する。
2
それぞれが自分のタスクを開始する
参加したらすぐに、自分の Agent との会話を開始できます。他の人の作業が終わるのを待つ必要は
ありません。
ボードで作業を追跡する
各 Agent タスクは4つのステージを進みます。Draft(レビュー可能な計画ができた状態)、Active (Agent が構築中)、Ready(完了し、適用待ち)、Done(PixelGames にマージ済み)です。 たとえば、あるメンバーが Snake を作り、別のメンバーが支払いを追加する場合でも、両方のタスクは ボード上で独立して進むため、誰が何に取り組んでいるかが一目で分かります。
共有ボードには、全メンバーのタスクが Drafts、Active、Ready、Done にわたって表示される。
次のステップ
アプリをデザインする
PixelGames の見た目を画面ごとに整えます。
スマートフォンでプレビューしてテストする
チームのビルドを実機で試します。