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PixelGames a besoin d’un endroit où conserver les photos prises par les joueurs. Ce guide suppose que les joueurs peuvent déjà se connecter, le stockage repose sur le fait de savoir qui téléverse. Agent configure App Storage et lie chaque téléversement au joueur connecté. PixelGames peut alors afficher un vrai profil : la photo téléversée du joueur à côté de son nom.
Écran de profil PixelGames avec la photo, le nom et le meilleur score du joueur

L'écran de profil de PixelGames, affichant la photo du joueur avec son meilleur score.

Testez-le

  1. Connectez-vous à PixelGames avec un compte existant.
  2. Prenez ou choisissez une photo de profil et téléversez-la.
  3. Fermez et rouvrez l’application, vérifiez que la photo est toujours présente.
  4. Connectez-vous depuis un second téléphone avec le même compte et vérifiez que vous voyez la même photo.

Dépannage

  • Connecté mais la photo n’apparaît pas : l’application pointe probablement vers une instance de stockage ou d’authentification différente de celle attendue. Demandez à Agent de vérifier la connexion.
  • Le téléversement échoue : vérifiez que l’application a demandé les autorisations d’appareil photo et de stockage avant le téléversement.

Prochaines étapes

Aperçu et test sur votre téléphone

Passez d’Expo Go à un dev build pour un accès natif complet.

Soumettre à l'App Store

Soumettez PixelGames pour examen.

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