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Les joueurs choisissent avec qui partager via le sélecteur système, si bien que PixelGames ne voit que les contacts qu’ils sélectionnent. iOS comme Android utilisent ce sélecteur plutôt qu’une autorisation globale sur le carnet d’adresses. PixelGames fait correspondre les numéros de téléphone ou e-mails partagés avec les joueurs existants et affiche leurs scores ; les contacts non reconnus ne sont pas concernés.
Onglet Mes amis de PixelGames avec un classement et des boutons d'invitation pour les contacts qui ne jouent pas encore à l'application

Les amis qui jouent déjà à PixelGames apparaissent dans le classement ; les autres peuvent être invités.

Prochaines étapes

Utiliser les composants natifs iOS

Découvrez d’autres schémas natifs utilisés dans PixelGames.

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