
Résultat final : le menu de PixelGames et le jeu Blocks sur un téléphone.
Avant de commencer
Il vous suffit d’un compte Replit, gratuit à créer. L’objectif est de réaliser une boucle complète :- Le créer avec Agent
- Le tester comme une application mobile
- Le publier, puis le partager
1. Demandez à Agent de créer l’application
Ouvrez Replit et démarrez une nouvelle application. Décrivez ce que vous voulez créer, puis sélectionnez Mobile app comme type d’application.
Agent met en place le projet mobile et l'interface de la console.
2. Vérifiez que tout fonctionne dans l’aperçu
Replit simule PixelGames sur iOS ou Android directement dans le volet d’aperçu. C’est le moyen le plus rapide de vérifier une modification.Le simulateur démarre automatiquement
Changez de plateforme avec le menu déroulant

Le menu déroulant Simulate on... dans le volet d'aperçu de Replit.
Vérifiez que cela fonctionne vraiment
Utilisez PixelGames comme le ferait un joueur :- Voyez l’écran MENU avec Blocks sélectionnable et les trois autres jeux marqués « SOON ».
- Ouvrez Blocks et jouez quelques pièces avec la croix directionnelle et les boutons A/B.
- Vérifiez que le score, le niveau et les lignes se mettent à jour dans l’affichage pendant que vous jouez.
PixelGames fonctionne
Vous êtes passé d’un simple prompt à un jeu jouable, prévisualisé directement dans Replit.Dépannage
Le volet d'aperçu reste vide
Le volet d'aperçu reste vide
Les modifications n'apparaissent pas dans l'aperçu
Les modifications n'apparaissent pas dans l'aperçu
Écran d'erreur rouge dans l'aperçu
Écran d'erreur rouge dans l'aperçu
L'application fonctionne sur le web mais plante sur iOS ou Android (ou inversement)
L'application fonctionne sur le web mais plante sur iOS ou Android (ou inversement)
La compilation prend beaucoup de temps
La compilation prend beaucoup de temps
Erreurs Module not found
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