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TestFlight est l’application propre d’Apple pour tester des applications avant qu’elles ne soient publiques. Les testeurs installent TestFlight, puis obtiennent PixelGames via cette application. Elle distribue un build que vous avez déjà téléversé.

Testez-le vous-même

Vous pouvez commencer dès la fin du téléversement. Apple vous envoie par e-mail une invitation pour votre propre build, sélectionnez View in TestFlight pour installer PixelGames sur votre téléphone, la même étape que celle décrite dans téléverser votre application. PixelGames s’exécute maintenant comme sa propre application, vous pouvez donc tester les notifications push, les achats intégrés, Se connecter avec Apple, et tout ce qui nécessite une véritable application installée.

Inviter d’autres testeurs

Pour permettre à d’autres personnes d’essayer PixelGames, sans qu’elles soient près de votre ordinateur, ajoutez-les comme testeurs dans App Store Connect.
1

Créez un groupe de testeurs

Dans App Store Connect, ouvrez PixelGames et sélectionnez l’onglet TestFlight. Dans la barre latérale, sélectionnez + à côté de External Testing.
Onglet TestFlight d'App Store Connect avec le bouton plus d'External Testing mis en évidence

L'onglet TestFlight, avec le + à côté de External Testing dans la barre latérale.

2

Nommez le groupe

Donnez-lui un nom que vous reconnaîtrez plus tard, comme Beta Testers, puis sélectionnez Create.
Boîte de dialogue Create a New Group avec Beta Testers saisi comme nom de groupe

Nommer le nouveau groupe de testeurs externes.

3

Ajoutez un build, puis invitez des testeurs

Sur la page du groupe, sélectionnez Add Builds pour choisir le build que les testeurs recevront, puis Invite Testers pour les ajouter par e-mail. Chacun reçoit une invitation.
Page du groupe Beta Testers montrant les étapes Add Builds et Invite Testers

La page du nouveau groupe, avec Add Builds et Invite Testers à compléter.

4

Les testeurs installent TestFlight, puis PixelGames

Les testeurs installent l’application gratuite TestFlight depuis l’App Store, acceptent votre invitation, et installent PixelGames via cette application. Les mises à jour apparaissent de la même manière.
Les groupes externes passent par la révision Beta App d’Apple avant que les testeurs puissent installer, généralement environ un jour pour le premier build. Les testeurs que vous ajoutez sous Internal Testing peuvent installer immédiatement.

Dépannage

  • Le testeur n’a jamais reçu l’invitation : vérifiez à nouveau l’adresse e-mail dans App Store Connect, et demandez-lui de vérifier ses spams.
  • Le build fonctionne pour vous, pas pour les testeurs : vérifiez qu’ils utilisent la même version du build, un lien d’invitation plus ancien peut pointer vers un build obsolète.
  • Le testeur a perdu l’accès à l’application : les builds TestFlight expirent après 90 jours, c’est généralement pourquoi. Soumettez un nouveau build.

Prochaines étapes

Soumettre à l'App Store

Passez du build testé à une publication publique.

Collecter des avis et des notes

Invitez les joueurs satisfaits à noter PixelGames.