
잠금 화면에 도착한 PixelGames 알림.
1
권한 요청하기
iOS와 Android 모두 첫 알림 전에 한 번 프롬프트를 표시합니다. 거부하면 플레이어가
Settings에서 다시 활성화하기 전까지는 알림이 오지 않습니다.
2
기기 등록하기
Agent가 로그인한 플레이어의 푸시 토큰을 등록하여, PixelGames가 어떤 기기에 알림을 보낼지
알 수 있도록 합니다.
3
전송하기
친구가 해당 플레이어의 최고 점수를 넘으면 알림이 발생합니다.
테스트하기
- 프롬프트가 표시되면 알림 권한을 허용하세요. 이것이 승인될 때까지 PixelGames는 아무것도 보낼 수 없으며, 프롬프트는 한 번만 표시됩니다.
- Agent에게 단발성 테스트 알림을 요청하는 대신, 두 번째 계정에서 친구의 최고 점수를 넘는 등 실제 조건을 발생시켜보세요. 이렇게 하면 점수 저장, 누구에게 알릴지 확인, 전송이라는 전체 경로가 작동하는지 확인할 수 있습니다. 단순히 권한이 부여되었는지만 확인하는 것이 아닙니다.
- 잠금 화면에 도착하는지 확인한 다음, 탭해서 PixelGames가 열리는지 확인하세요. 탭하는 것으로 알림이 단순히 표시되는 것뿐만 아니라 실제로 앱으로 돌아가는 경로가 작동하는지 확인할 수 있습니다.
문제 해결
- iOS에서 알림이 전혀 오지 않음: TestFlight에서 테스트하고 있는지 확인하세요. Expo Go는 iOS에서 푸시를 받을 수 없습니다.
- 플레이어가 권한을 부여했지만 아무것도 받지 못함: 토큰이 실제로 해당 계정에 저장되었는지 확인하세요. 로그인과 알림 설정이 별도로 진행될 때 흔히 발생하는 누락입니다.
다음 단계
햅틱 추가하기
알림에 햅틱 탭을 결합해보세요.
모바일 앱에서 이미지 저장하기
프로필 사진을 App Storage에 저장해보세요.