1
Design 모드로 전환하기
워크스페이스 왼쪽 상단의 토글에서 Design 모드로 전환하세요.

PixelGames 워크스페이스에서 Design이 선택된 Design 및 Build 토글.
2
Agent에게 원하는 것을 설명하기
원하는 결과를 설명하면 나머지는 Agent가 처리합니다. 방향을 찾기 위해 한 번에 여러 버전을
요청해보세요.
3
버전 비교하기
Agent는 캔버스 위에 나란히 배치하므로, 하나씩이 아니라 화면 전체로 판단할 수 있습니다.
4
하나를 선택하고 다음 방향 확인하기
디자인을 선택하면 옆에 나타나는 제안을 사용해 다른 변형을 시도할 수 있습니다.

선택된 디자인과 그 옆에 표시된 다음 단계 제안.
5
원하는 버전 빌드하기
버전이 결정되면 위쪽 툴바에 있는 전송 아이콘을 클릭하세요. Agent가 해당 디자인을 캔버스에서
가져와 앱 내 실제 화면으로 빌드합니다.

전송 아이콘을 클릭하면 선택한 디자인이 실제 화면이 됩니다.
문제 해결
- 변경 사항이 원하는 것보다 크게 적용됨: Agent에게 되돌리도록 요청하고, 한 화면이나 요소씩 더 작은 변경 사항을 설명해주세요.
- 프리뷰에서는 올바르게 보이지만 폰에서는 다르게 보임: 기기명과 실제로 본 것을 알려주세요. 세이프 영역과 화면 크기 처리가 흔한 원인입니다.
- 변경 사항이 계속 되돌아감: 동일한 값이 여러 곳에서 설정되어 있을 수 있습니다. 해당 화면의 스타일링이 실제로 어디에 있는지 Agent에게 물어보세요.
다음 단계
앱 아이콘 생성하기
플레이어가 홈 화면에서 탭할 아이콘을 디자인해보세요.
iOS 네이티브 컴포넌트 사용하기
커스텀 모습과 네이티브 알림 및 메뉴를 결합해보세요.