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디자인 시스템은 Replit에 재사용 가능한 시각적 방향을 제공합니다. 색상 토큰, 타이포그래피, 간격, 예시 컴포넌트, 로고, 브랜드 자산을 담아 새 디자인이 일관되게 유지되도록 할 수 있습니다. 저장된 시스템이 만들고자 하는 결과물을 안내해야 할 때는 프롬프트 박스에서 plus 메뉴를 선택한 다음 Use a design system을 선택하세요.

디자인 시스템이 유용한 경우

  • 일관되게 만들기: 새 작업 전반에서 색상, 타이포그래피, 간격, 컴포넌트를 일치시킵니다.
  • 팀에 공유된 방향 제공하기: 여러 Project에서 하나의 저장된 시스템을 시각적 참고 자료로 사용합니다.
  • 기존 작업 재구성하기: 아티팩트가 다른 시각적 언어를 따라야 할 때 시스템을 적용합니다.
저장된 시스템의 이름과 원하는 결과를 지정하세요. 해당 소스가 작업이 달성해야 할 내용을 정의할 때는 브리프, Figma 프레임, 스크린샷, 콘텐츠 요구 사항 같은 다른 관련 컨텍스트도 추가하세요. 예를 들면: “저장된 Acme 디자인 시스템을 사용해서 모바일 온보딩 화면을 만들어 주세요. 기존 타입 스케일과 버튼 스타일을 유지하고, 두 가지 레이아웃 방향을 보여주세요.” 디자인 시스템은 시각적 작업의 방향을 정합니다. Skill은 작업을 위한 재사용 가능한 지시나 접근 방식을 제공합니다.
색상 팔레트, 타입 스케일, 간격, 예시 컴포넌트를 보여주는 APEX X1 디자인 시스템

색상, 타이포그래피, 간격, 예시 컴포넌트가 담긴 저장된 디자인 시스템.

Design에서 디자인 시스템 워크플로 따르기

Design 가이드는 시스템에 포함되는 내용, 시스템을 만들거나 추출하는 방법, 기존 작업에 적용하는 방법을 설명합니다.
디자인 시스템 이해하기

디자인 시스템에 무엇이 담기는지, 언제 유용한지 알아보세요.

디자인 시스템 만들기

프롬프트로 만들거나 기존 디자인에서 추출하세요.

기존 작업에는 디자인 시스템 적용하기를 따르세요. 프로젝트 컨텍스트와 시각적 방향이 준비되었다면, 이미지, 오디오, 비디오, SVG 같은 에셋을 만드는 방법을 살펴보세요.