Skip to main content
Chaque projet Replit possède deux points d’entrée, côte à côte dans l’en-tête : Design et Build. Design est l’endroit où vous façonnez l’apparence de votre logiciel ; Build est l’endroit où Agent le fait fonctionner. Ils ouvrent le même projet, donc rien de ce que vous concevez n’est isolé dans un outil de design.
Un projet Replit avec les points d'entrée Design et Build côte à côte dans l'en-tête, montrant le canvas avec une frame de design APEX X1 Exact Replica sélectionnée

Qu’est-ce que Design ?

Design affiche le canvas, où vous générez des frames de design à partir d’un prompt, explorez des variantes, et affinez le gagnant, tout cela avant de vous engager dans le code. Design est parfait pour :
  • Tester vos idées rapidement : visualiser le design de votre application avant de développer les fonctionnalités
  • Créer des sites web soignés : pages d’atterrissage, portfolios, menus de restaurant, pages d’événements
  • Peaufiner votre design : ajuster les couleurs, les mises en page et le contenu instantanément
Les maquettes de Design ont l’apparence et le comportement de vraies pages, mais elles ne stockent pas encore de données et ne se connectent pas encore à des services externes. Une fois satisfait du rendu global, transformez le design en une application complète en un clic. Les étapes ci-dessous vous montrent comment faire.

Qu’est-ce que Build ?

Build est l’endroit où votre création fonctionne comme une véritable application, capable d’enregistrer des données, de permettre aux utilisateurs de se connecter, et de se connecter à d’autres services. Utilisez Build lorsque votre application a besoin de :
  • Comptes utilisateurs : permettre aux utilisateurs de créer des comptes et de se connecter
  • Informations enregistrées : stocker des données comme des commandes, des messages, ou des préférences utilisateur
  • Connexions à d’autres services : traiter des paiements, envoyer des e-mails, ou récupérer des données provenant d’autres applications
  • Tâches complexes : gérer une boutique en ligne, gérer des réservations, ou alimenter un tableau de bord

Utiliser les deux ensemble

Design et Build fonctionnent sur le même projet, vous n’avez donc pas à choisir l’un ou l’autre. Commencez par l’apparence et évoluez vers une application complète.
1

D'abord Design

Commencez par Design pour visualiser rapidement votre idée. Concentrez-vous sur l’apparence et le ressenti de votre application : la mise en page, les couleurs, les boutons, et l’expérience utilisateur.
2

Affiner et itérer

Suivez une suggestion pour explorer de nouvelles directions pour une frame sélectionnée, ou sélectionnez l’outil Edit et cliquez sur un élément pour l’ajuster dans le Visual Editor. Vous pouvez aussi discuter avec Agent pour décrire les changements que vous souhaitez.
Une frame Website sélectionnée montrant une image principale d'une supercar APEX X1, avec un panneau Suggested next steps à côté proposant des puces de suggestion telles que Explore different approaches, Try different layouts, Explore different vibes et Surprise me
3

Construire le design

Lorsque vous êtes satisfait de votre design et prêt à ajouter de vraies fonctionnalités, sélectionnez Build… sur la frame. Créez un nouvel artefact ou appliquez le design à un artefact existant ; Agent ajoute la capacité d’enregistrer des données, de gérer des comptes utilisateurs, et de se connecter à des services, tout en préservant l’intégrité de votre design.
Le menu Build ouvert sur une frame Design sélectionnée (APEX X1 Exact Replica) avec l'en-tête « Build or apply your designs », montrant « Build this design », qui crée un nouvel artefact, et « Apply to an existing creation » listant le système de design APEX X1 du projet et son site web Scroll Hero
Agent vous invite à effectuer la conversion lorsque vous essayez d’ajouter une base de données ou des fonctionnalités avancées à une maquette.
4

Publier et partager

Une fois votre application construite, publiez-la pour que tout le monde puisse y accéder en ligne. Replit gère toute l’infrastructure technique afin que votre application fonctionne de manière fiable pour votre audience.

Par où commencer

Commencer par Design

  • L’apparence est la partie difficile
  • Vous voulez voir votre idée rapidement
  • Vous voulez explorer et comparer des directions
  • La rapidité est votre priorité

Commencer par Build

  • Le comportement est la partie difficile
  • Votre application doit enregistrer des données dès le premier jour
  • Les utilisateurs doivent pouvoir se connecter
  • Vous vous connectez à d’autres services
Vous ne savez pas lequel choisir ? Commencez par Design. C’est plus rapide, et vous pourrez toujours transformer le design en une application complète plus tard. Votre travail n’est jamais perdu, il se reporte lorsque vous construisez. Et ça fonctionne aussi dans l’autre sens : faites fonctionner une application dans Build, puis restylez-la dans Design.

Différences clés

Étapes suivantes

Qu'est-ce que Replit Design

Le parcours complet du prompt à l’application fidèle à la marque

Canvas

Le tableau où vivent vos frames

Construire votre design

Le parcours guidé de la frame à l’application fonctionnelle

Agent

Découvrez ce qu’Agent peut construire pour vous