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Ces réponses portent sur la connexion de Stripe à votre application. Pour les deux méthodes de configuration, consultez Accepter des paiements avec Stripe. Pour les détails du connecteur, consultez Stripe Payments.
Vous pouvez connecter Stripe de deux façons :
  • Connecteur Stripe de Replit : Agent configure un bac à sable Stripe, et vous installez l’application Stripe pour passer en production. Le connecteur est disponible sur les plans payants.
  • Vos propres clés, avec un webhook ou le SDK Stripe : une configuration manuelle que vous gérez dans Secrets.
Utilisez une seule méthode dans chaque environnement. Les combiner dans le même environnement provoque des conflits de connexion, même si Agent suggère d’ajouter un webhook. Vous pouvez utiliser des méthodes différentes en développement et en production, par exemple le connecteur pendant que vous développez et vos propres clés après la publication.Voir Choisir une seule méthode par environnement.
Nommez votre clé secrète Stripe STRIPE_SECRET_KEY dans Secrets. Cela s’applique aux configurations par webhook comme par SDK Stripe. Utilisez votre propre clé comme valeur et gardez-la en dehors du code de votre application.Ouvrez Outils, sélectionnez Secrets sous Configuration, puis sélectionnez Nouveau secret. Saisissez STRIPE_SECRET_KEY dans Clé et votre clé Stripe dans Valeur.
Navigation vers Secrets et formulaire de nouveau secret avec STRIPE_SECRET_KEY saisi dans Clé

L'exemple montre le nom requis avant la saisie d'une valeur.

Assurez-vous que les secrets de votre application publiée incluent aussi STRIPE_SECRET_KEY, et publiez à nouveau après l’avoir modifié. Si le développement utilise le bac à sable du connecteur Stripe de Replit et que la production utilise vos propres clés, la valeur publiée doit être une clé en production commençant par sk_live_ ou rk_live_. Sinon, la publication s’arrête avec Connect a live Stripe account before publishing.Voir Publier avec vos propres clés en production.
Adaptez l’action à l’erreur :
  • Le bac à sable est déjà utilisé : créez un nouveau bac à sable au lieu de réclamer celui-ci.
  • Vous avez atteint la limite de bacs à sable : regroupez les bacs à sable que vous avez déjà dans Stripe, puis réessayez.
Si vous voyez une erreur de jeton de réclamation invalide ou expiré, contactez le support Replit.
La vérification de l’entreprise se déroule dans le portail de Stripe. Replit laisse l’étape ouverte tant que vous ne la confirmez pas :
  1. Terminez la vérification de l’entreprise dans Stripe.
  2. Revenez dans Replit et sélectionnez Got It pour poursuivre la configuration.
Terminer la vérification dans Stripe ne suffit pas à passer cette étape.
Le flux d’installation peut sélectionner automatiquement la version bac à sable de l’application de paiements, ce qui provoque une erreur. Pour corriger cela :
  1. Dans le flux d’installation de Stripe, choisissez manuellement la version Live Mode de l’application.
  2. Installez-la avec votre compte Stripe en production, et non avec un compte bac à sable ou de test.
  3. Gardez la fenêtre Stripe ouverte jusqu’à la fin de l’installation.
Voir Mise en ligne.

Besoin d’aide supplémentaire ?

Si votre question sur Stripe n’est pas traitée ici, contactez le support Replit.