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# Publishing Geography

> Escolha onde o seu projeto publicado é executado e armazena dados selecionando uma geografia de publicação.

Ao publicar um projeto no Replit, você pode escolher a região geográfica onde os recursos de computação e armazenamento do seu projeto são hospedados. Por padrão, o Replit recomenda a geografia mais próxima de você. Isso ajuda a reduzir a latência para os visitantes do seu app e a cumprir os requisitos de residência de dados.

<Note>
  A seleção de geografia de publicação está disponível para builders nos planos Core, Pro e Enterprise.
  Builders do plano gratuito publicam na geografia da América do Norte por padrão.
</Note>

## Geografias disponíveis

O Replit oferece suporte às seguintes geografias de publicação:

| Geografia         | Descrição                                          |
| :---------------- | :------------------------------------------------- |
| **North America** | Hospeda o seu projeto na América do Norte (padrão) |
| **Europe (EU)**   | Hospeda o seu projeto na União Europeia            |
| **South America** | Hospeda o seu projeto na América do Sul            |
| **Australia**     | Hospeda o seu projeto na Austrália                 |
| **Asia**          | Hospeda o seu projeto na Ásia                      |

<Note>
  A América do Norte e a Europa (UE) estão disponíveis para todos os builders elegíveis. A América
  do Sul, a Ásia e a Austrália estão sendo lançadas gradualmente e podem ainda não estar
  visíveis no menu suspenso de geografia. Se você não encontrar uma geografia de que precisa,
  entre em contato com o suporte do Replit.
</Note>

Ao selecionar uma geografia, todos os artefatos publicados do seu projeto (como computação, banco de dados e Object Storage) são automaticamente colocados na mesma região. Um proxy específico da geografia também ajuda a reduzir a latência para os visitantes do seu app.

## Selecionando uma geografia

Por padrão, o Replit recomenda a geografia mais próxima de você. Para escolher uma geografia diferente:

<Steps>
  <Step>
    Abra a ferramenta **Publishing** no seu projeto Replit.
  </Step>

  <Step>
    Expanda as configurações **Advanced**.
  </Step>

  <Step>
    Selecione a sua geografia preferida no menu suspenso **Geography**.
  </Step>

  <Step>
    Selecione **Publish** para publicar o seu projeto na geografia selecionada.
  </Step>
</Steps>

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/replit/rgMTJtOfbKf1GQ8o/images/changelog/2026-04-10/geography-dropdown.png?fit=max&auto=format&n=rgMTJtOfbKf1GQ8o&q=85&s=3cfc403cf106ba26e1899a7b5c383704" alt="Menu suspenso de Geography nas configurações avançadas de publicação mostrando a Europa selecionada como Closest, com América do Norte, América do Sul, Ásia e Austrália também disponíveis" width="1368" height="690" data-path="images/changelog/2026-04-10/geography-dropdown.png" />
</Frame>

## Impondo uma geografia em projetos publicados

Os administradores Enterprise podem impor uma geografia de publicação para todos os projetos da organização. Quando uma política é definida, os builders da organização publicam na geografia configurada. Essa política se aplica apenas a projetos que ainda não foram publicados — projetos já publicados em uma geografia diferente não são afetados.

<Note>
  Impor uma geografia de publicação é um recurso Enterprise. Para saber mais sobre os planos Enterprise, consulte [Preços](https://replit.com/pricing/).
</Note>

<Steps>
  <Step>
    Acesse as suas **Account settings**.
  </Step>

  <Step>
    Selecione **Advanced**.
  </Step>

  <Step>
    Escolha a geografia que todos os projetos publicados pela primeira vez devem usar.
  </Step>
</Steps>

## Limitações

Antes de selecionar uma geografia, tenha em mente as seguintes limitações:

* **A geografia não pode ser alterada após a publicação.** Depois de publicar o seu projeto em uma geografia, essa seleção é permanente. Não é possível migrar um projeto publicado para uma geografia diferente.
* **Os artefatos do ambiente de desenvolvimento podem não corresponder à sua geografia de publicação.** Recursos como o Object Storage podem ser criados antes da publicação. Todos os ambientes de desenvolvimento são executados atualmente na América do Norte. O suporte para hospedar o seu ambiente de desenvolvimento na região de publicação mais próxima está chegando em breve.

## Próximos passos

* [Autoscale Deployments](/cloud-services/deployments/autoscale-deployments/): Saiba como o autoscaling ajusta a capacidade com base no tráfego.
* [Reserved VM Deployments](/cloud-services/deployments/reserved-vm-deployments/): Publique o seu projeto em uma máquina virtual dedicada.
* [Monitoramento do App Publicado](/cloud-services/deployments/monitoring-a-deployment/): Visualize logs e monitore o seu projeto publicado.

Para saber mais sobre como o Replit lida com o processamento de dados, consulte o [Adendo de Processamento de Dados](https://replit.com/dpa).
