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# Teste beta com o TestFlight

> Entregue o PixelGames a testadores reais com o TestFlight, antes de torná-lo público na App Store.

O TestFlight é o próprio app da Apple para testar apps antes de eles se tornarem públicos.
Os testadores instalam o TestFlight e então recebem o PixelGames por meio dele. Ele distribui
um build que você já [enviou](/pt/build/mobile-upload-ios).

## Teste você mesmo

Você pode começar no momento em que o envio terminar. A Apple envia por e-mail um convite para
o seu próprio build, selecione **View in TestFlight** para instalar o PixelGames no seu
celular, a mesma etapa abordada em [envie seu app](/pt/build/mobile-upload-ios).

O PixelGames agora é executado como seu próprio app, então você pode testar notificações push,
compras no app, Sign in with Apple e qualquer outra coisa que precise de um app instalado de
verdade.

## Convide outros testadores

Para permitir que outras pessoas experimentem o PixelGames, sem que elas estejam perto do seu
computador, adicione-as como testadoras no App Store Connect.

<Steps>
  <Step title="Crie um grupo de testadores">
    No App Store Connect, abra o PixelGames e selecione a aba **TestFlight**. Na barra
    lateral, selecione **+** ao lado de **External Testing**.

    <Frame caption="A aba TestFlight, com o + ao lado de External Testing na barra lateral.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step1.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=389fdf78a7042241dd863867a2c5d6e6" alt="Aba TestFlight do App Store Connect com o botão de mais do External Testing em destaque" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" width="1555" height="772" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Nomeie o grupo">
    Dê a ele um nome que você vá reconhecer depois, como **Beta Testers**, depois selecione
    **Create**.

    <Frame caption="Nomeando o novo grupo de testadores externos.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step2.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=6c9fed65caf0ee85d6b5d756fbcbcb34" alt="Diálogo Create a New Group com Beta Testers inserido como nome do grupo" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" width="1561" height="717" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Adicione um build, depois convide testadores">
    Na página do grupo, selecione **Add Builds** para escolher o build que os testadores vão
    receber, depois **Invite Testers** para adicioná-los por e-mail. Cada um recebe um convite.

    <Frame caption="A página do novo grupo, com Add Builds e Invite Testers para completar.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step3.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=fa80524844b6e73c8422d1c9c23b0c05" alt="Página do grupo Beta Testers mostrando as etapas Add Builds e Invite Testers" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" width="1592" height="739" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Os testadores instalam o TestFlight, depois o PixelGames">
    Os testadores instalam o app gratuito **TestFlight** da App Store, aceitam seu convite e
    instalam o PixelGames por meio dele. As atualizações aparecem da mesma forma.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  Grupos externos passam pela Beta App Review da Apple antes que os testadores possam instalar,
  geralmente cerca de um dia para o primeiro build. Os testadores que você adicionar em
  **Internal Testing** podem instalar imediatamente.
</Note>

## Solução de problemas

* **O testador nunca recebeu o convite:** verifique novamente o endereço de e-mail no App
  Store Connect e peça a ele para checar o spam.
* **O build funciona para você, mas não para os testadores:** confirme que eles estão na
  mesma versão do build, um link de convite antigo pode apontar para um build desatualizado.
* **O testador perdeu o acesso ao app:** os builds do TestFlight expiram após 90 dias, esse é
  geralmente o motivo. Envie um build novo.

## O que vem a seguir

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Envie para a App Store" icon="apple" href="/pt/build/mobile-publish-ios">
    Leve o build testado para um lançamento público.
  </Card>

  <Card title="Colete avaliações e classificações" icon="star" href="/pt/build/mobile-collect-reviews">
    Peça aos jogadores satisfeitos para avaliar o PixelGames.
  </Card>
</CardGroup>
