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# Adicione feedback tátil

> Adicione feedback tátil ao D-pad e aos botões do PixelGames.

export const AiPrompt = ({children}) => {
  return <CodeBlock className="relative block font-sans whitespace-pre-wrap break-words">
      <div className="pr-7">
        {children}
      </div>
    </CodeBlock>;
};

export const hapticsPrompt = "Adicione feedback tátil ao pressionar o D-pad e os botões de ação: um pulso leve para o D-pad, um pouco mais forte para linhas completadas no Blocks.";

O feedback tátil são as pequenas vibrações que o celular devolve quando você toca em algo,
como o pequeno zumbido ao pressionar um botão.

<AiPrompt>
  {hapticsPrompt}
</AiPrompt>

**iOS:** Suporta vários estilos distintos de feedback: impacto leve, médio e forte, além de
feedback de notificação de sucesso e alerta.

**Android:** Suporta um conjunto menor de padrões de vibração. O Agent escolhe o equivalente
mais próximo para que ainda pareça intencional, não idêntico ao iOS.

## Solução de problemas

* **Sem feedback em um dispositivo físico:** confirme que a configuração de feedback
  tátil/vibração do celular não está desativada nas configurações do sistema, o PixelGames
  não pode sobrepor isso.
* **Nada acontece usando o Simulate do Replit na prévia de iOS/Android:** essa visualização
  apenas renderiza a tela, ela não tem como acionar o motor de vibração do seu celular. Mude
  para o Expo Go em um dispositivo real para sentir o feedback tátil, veja
  [pré-visualize e teste no seu celular](/build/mobile-preview-testing).
* **Sensação diferente entre iOS e Android:** esperado, as duas plataformas não expõem os
  mesmos estilos de feedback. Peça ao Agent para ajustar cada um separadamente se a diferença
  for incômoda.

## O que vem a seguir

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Acessar contatos" icon="address-book" href="/pt/build/mobile-contacts">
    Deixe os jogadores convidarem amigos para competir.
  </Card>

  <Card title="Pré-visualize e teste no seu celular" icon="mobile" href="/build/mobile-preview-testing">
    O feedback tátil só aparece em um celular real.
  </Card>
</CardGroup>

## Relacionado

* [Use componentes nativos do iOS](/pt/build/mobile-native-components)
