> ## Documentation Index
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# Replit Design이란

> Replit Design은 프롬프트로 디자인 프레임을 생성하고, AI의 제안을 살펴보고, 디자인 시스템으로 모든 것을 온브랜드로 유지할 수 있는 디자인 스위트입니다.

Replit Design은 소프트웨어가 어떻게 보이고 느껴지는지 만드는 곳입니다. 원하는 것을 설명하면 Replit Design이 살펴보고 다듬을 수 있는 인터랙티브한 목업을 생성합니다. 원하는 결과물이 나오면 같은 프로젝트 안에서 그대로 작동하는 앱이 됩니다.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/replit/9Q_lVrxG2Dh35jz1/images/design/replit-design/design-home-cards.png?fit=max&auto=format&n=9Q_lVrxG2Dh35jz1&q=85&s=4922a362bee9ddb642266b08f56a7402" alt="Start with a template, Start with a prompt, Sketch 카드와 미디어 생성, URL 가져오기, Figma에서 가져오기, 스크린샷 재현 옵션이 있는 Replit Design 홈" width="1974" height="1190" data-path="images/design/replit-design/design-home-cards.png" />
</Frame>

## 새로 시작하거나 기존 디자인 가져오기

[Replit Design](https://replit.com/design)에서 시작하거나, 워크스페이스 홈의 생성 입력창 아래에서 **Design**을 선택하세요. 시작하는 네 가지 방법:

* **[프롬프트](/ko/design/design-your-first-screen)**: 원하는 것을 설명하고 첫 프레임을 생성하세요.
* **[템플릿](/ko/design/start-from-a-template)**: 미리 만들어진 랜딩 페이지, 포스터, 소셜 게시물, 모바일 화면, 프로토타입에서 시작한 다음 리믹스하세요.
* **[가져오기](/ko/design/import-figma-designs-into-replit-design)**: Figma나 [Claude](/ko/design/import-claude-designs-into-replit-design)에서 디자인을 가져오거나, [URL](/ko/design/import-a-website-into-replit-design)이나 스크린샷으로 사이트를 재현하세요.
* **[디자인 시스템](/ko/design/design-systems-explained)**: 저장된 시스템에서 시작하여 첫 프레임부터 온브랜드로 만드세요.

<Frame caption="Replit Design 홈: 프롬프트, 가져오기, 또는 템플릿에서 시작하세요.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/9Q_lVrxG2Dh35jz1/images/design/replit-design/design-home.png?fit=max&auto=format&n=9Q_lVrxG2Dh35jz1&q=85&s=05d0d679eb3d61ea36dad50bd3205fca" alt="프롬프트 상자, Import URL, Import Figma, Recreate screenshot, Start with a design system 옵션과 아래에 템플릿 갤러리가 있는 replit.com/design 랜딩 페이지" width="1442" height="1156" data-path="images/design/replit-design/design-home.png" />
</Frame>

## 다양한 변형 살펴보기

결정하기 전에 폭넓게 살펴보세요. 모든 결과는 새 프레임으로 나타나므로 방향을 잃지 않습니다.

* **[제안](/ko/design/explore-suggestions)**: 프레임을 선택하면 Replit Design이 다음에 시도할 것을 제안합니다. 클릭 한 번이면 됩니다.
* **[다른 모델](/ko/design/explore-with-different-models)**: Design 뒤에서 작동하는 모델을 전환하고 같은 브리프를 보내 완전히 다른 방향을 얻으세요.

<Frame caption="제안은 선택된 프레임 옆에 나타나며, 클릭 한 번이면 됩니다.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/9Q_lVrxG2Dh35jz1/images/design/replit-design/ambient-iq.png?fit=max&auto=format&n=9Q_lVrxG2Dh35jz1&q=85&s=7f39fec76cde3f60e3a20e6c5a13d8db" alt="APEX X1 슈퍼카 히어로를 보여주는 선택된 Website 프레임과 그 옆에 Explore different approaches, Try different layouts, Explore different vibes, Surprise me 같은 제안 칩을 제공하는 Suggested next steps 패널" width="2000" height="1254" data-path="images/design/replit-design/ambient-iq.png" />
</Frame>

## 다듬기

자연스럽게 느껴지는 방식으로 결과물을 다듬으세요:

* **[채팅](/ko/design/chat-about-your-design)**: 전체 보드나 한 번에 하나의 프레임에 대해 여러분만의 표현으로 Agent에게 브리핑하세요.
* **[Visual Editor](/ko/design/visual-editor)**: 어떤 요소든 클릭해서 텍스트, 색상, 간격, 이미지를 직접 조정하세요. 간단한 편집은 크레딧을 소모하지 않고 즉시 소스 코드에 적용됩니다.
* **[그리기](/ko/design/toolbar#draw)**: 문제가 되는 부분에 동그라미를 치고, 의미하는 요소에 화살표를 그리고, 스티키 노트를 남기세요. Agent가 마크업을 읽습니다.
* **[에셋 생성](/ko/design/toolbar#generate)**: 프로젝트의 외관에 맞도록 참조 자료를 첨부하여 디자인에 필요한 이미지, 동영상 클립, 벡터 그래픽을 만드세요.

<Frame caption="네 가지 다듬기 입력 중 하나: 선택된 요소에서 열린 Visual Editor.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/OIImiKPshhawqFXK/images/replitai/canvas-edit.png?fit=max&auto=format&n=OIImiKPshhawqFXK&q=85&s=94149292dc20f5bd7dbd4a754ef57099" alt="div 요소가 선택된 슈퍼카 렌탈 웹사이트에서 활성화된 Edit 도구, Text, Layout, Color, Border 컨트롤과 Discard, Save edits 버튼이 있는 Visual Editor 패널" width="2000" height="1269" data-path="images/replitai/canvas-edit.png" />
</Frame>

## 빌드하기

프레임이 준비되면 Agent에게 넘기세요. 여기서 디자인은 단순한 그림이 아니라 실제 소프트웨어의 사양입니다.

* **[디자인 빌드하기](/ko/design/build-your-design)**: 프레임을 새로운 작동하는 앱으로 전환하세요.
* **[기존 앱 재스타일링](/ko/design/frames#build)**: 이미 가지고 있는 앱에 프레임의 외관을 적용하세요.

<Frame caption="선택된 프레임의 액션 바에 있는 Build 액션.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/9Q_lVrxG2Dh35jz1/images/design/replit-design/build-design.png?fit=max&auto=format&n=9Q_lVrxG2Dh35jz1&q=85&s=b0ed7c9a2e30fb0e291c25abe5110052" alt="Build와 Focus 액션이 있는 선택된 프레임의 액션 바" width="1124" height="326" data-path="images/design/replit-design/build-design.png" />
</Frame>

<Note>
  디자인 프레임에서 새 앱을 빌드하려면 Core 또는 Pro가 필요합니다. 그 외의 모든 Design 기능은 모든 플랜에서 사용할 수 있습니다. 플랜 세부 정보는 [Billing](/ko/billing/ai-billing)을 참조하세요.
</Note>

## 확장하기

다음 디자인을 이전보다 더 빠르게 만드세요:

* **[디자인 시스템 만들기](/ko/design/create-a-design-system)**: 마음에 드는 디자인에서 색상, 타이포그래피, 토큰, 컴포넌트를 추출하거나 처음부터 프롬프트로 만드세요.
* **거기서부터 새 작업 시작**: 새 아티팩트가 첫 프레임부터 온브랜드로 생성됩니다.
* **[기존 앱을 시스템에 편입](/ko/design/apply-design-system)**: 이미 가지고 있는 앱의 스타일을 다시 만들어 모든 것이 일치하도록 하세요.
* **시스템 전환**: 프로젝트별로 시스템을 선택하거나 변경하세요.

여기서부터 여정은 다시 **시작**으로 돌아가고, 이제 모든 디자인은 온브랜드로 시작됩니다.

<Frame caption="살아있는 스타일 가이드로 렌더링된 저장된 디자인 시스템.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/9Q_lVrxG2Dh35jz1/images/design/replit-design/ds-review.png?fit=max&auto=format&n=9Q_lVrxG2Dh35jz1&q=85&s=947fb5e6043b6740ed93fd437bd9223d" alt="포커스 모드에서 살아있는 스타일 가이드로 렌더링된 APEX X1 Design System, 색상, 폰트, 레이아웃, 컴포넌트의 사이드바, 핵심 팔레트, 타입 스케일, 예시 컴포넌트" width="2000" height="1254" data-path="images/design/replit-design/ds-review.png" />
</Frame>

## Design과 Build 중 언제 시작할지

Design과 Build는 같은 프로젝트로 들어가는 두 가지 진입점입니다. Build는 Agent가 소프트웨어를 작동시키는 곳이고, Design은 외관을 만드는 곳입니다. 디자인한 내용은 디자인 도구에 갇히지 않습니다.

* 외관이 가장 어려운 부분일 때는 **Design**에서 시작하세요: 먼저 방향을 탐색하고 승자를 빌드하세요.
* 동작이 가장 어려운 부분일 때는 **Build**에서 시작하세요: 먼저 작동하게 만들고 Replit Design에서 다시 스타일링하세요.

## 다음 단계

<Card title="Design your first screen" icon="rocket" href="/ko/design/design-your-first-screen">
  프롬프트로 첫 디자인 프레임을 생성하세요. 디자인 경험이 필요하지 않습니다.
</Card>
