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# TestFlight로 베타 테스트하기

> App Store에 공개되기 전에 TestFlight로 PixelGames를 실제 테스터에게 전달하세요.

TestFlight는 앱이 공개되기 전에 테스트할 수 있는 Apple 자체 앱입니다. 테스터는 TestFlight를
설치한 다음 이를 통해 PixelGames를 받습니다. 이미 [업로드한](/ko/build/mobile-upload-ios)
빌드를 배포합니다.

## 직접 테스트하기

업로드가 끝나는 즉시 시작할 수 있습니다. Apple이 내 빌드에 대한 초대 이메일을 보내며,
**View in TestFlight**를 선택하면 휴대폰에 PixelGames를 설치할 수 있습니다. 이는
[앱 업로드하기](/ko/build/mobile-upload-ios)에서 다룬 것과 같은 단계입니다.

이제 PixelGames가 독립된 앱으로 실행되므로, 푸시 알림, 인앱 구매, Sign in with Apple 등
실제 설치된 앱이 필요한 모든 기능을 테스트할 수 있습니다.

## 다른 테스터 초대하기

내 컴퓨터 근처에 있지 않은 다른 사람들이 PixelGames를 사용해보게 하려면, App Store
Connect에서 테스터로 추가하세요.

<Steps>
  <Step title="테스터 그룹 만들기">
    App Store Connect에서 PixelGames를 열고 **TestFlight** 탭을 선택하세요. 사이드바에서
    **External Testing** 옆의 \*\*+\*\*를 선택하세요.

    <Frame caption="사이드바의 External Testing 옆에 있는 +가 표시된 TestFlight 탭.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step1.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=389fdf78a7042241dd863867a2c5d6e6" alt="External Testing 더하기 버튼이 강조된 App Store Connect TestFlight 탭" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" width="1555" height="772" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="그룹 이름 짓기">
    나중에도 알아볼 수 있는 이름을 지어주세요. 예: **Beta Testers**. 그런 다음 **Create**를
    선택하세요.

    <Frame caption="새 외부 테스터 그룹의 이름을 짓는 화면.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step2.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=6c9fed65caf0ee85d6b5d756fbcbcb34" alt="그룹 이름으로 Beta Testers가 입력된 Create a New Group 대화상자" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" width="1561" height="717" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="빌드 추가 후 테스터 초대하기">
    그룹 페이지에서 **Add Builds**를 선택해 테스터가 받을 빌드를 고르고, **Invite Testers**를
    선택해 이메일로 테스터를 추가하세요. 각자에게 초대장이 전달됩니다.

    <Frame caption="Add Builds와 Invite Testers를 완료해야 하는 새 그룹 페이지.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step3.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=fa80524844b6e73c8422d1c9c23b0c05" alt="Add Builds와 Invite Testers 단계를 보여주는 Beta Testers 그룹 페이지" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" width="1592" height="739" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="테스터가 TestFlight를 설치한 다음 PixelGames를 설치">
    테스터는 App Store에서 무료 **TestFlight** 앱을 설치하고, 초대를 수락한 다음, 이를 통해
    PixelGames를 설치합니다. 업데이트도 같은 방식으로 표시됩니다.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  외부 그룹은 테스터가 설치하기 전에 Apple의 Beta App Review를 거치며, 첫 빌드는 보통 하루
  정도 걸립니다. **Internal Testing**으로 추가한 테스터는 바로 설치할 수 있습니다.
</Note>

## 문제 해결

* **테스터가 초대장을 받지 못한 경우:** App Store Connect에 입력한 이메일 주소를 다시
  확인하고, 스팸함도 확인해 달라고 요청하세요.
* **나에게는 작동하지만 테스터에게는 작동하지 않는 경우:** 동일한 빌드 버전을 사용하고
  있는지 확인하세요. 오래된 초대 링크는 예전 빌드를 가리킬 수 있습니다.
* **테스터가 앱 접근 권한을 잃은 경우:** TestFlight 빌드는 90일 후 만료되며, 대개 이것이
  원인입니다. 새 빌드를 제출하세요.

## 다음 단계

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="App Store에 제출하기" icon="apple" href="/ko/build/mobile-publish-ios">
    테스트를 마친 빌드를 공개 출시로 이어가세요.
  </Card>

  <Card title="리뷰와 평점 수집하기" icon="star" href="/ko/build/mobile-collect-reviews">
    만족한 플레이어에게 PixelGames 평가를 요청해보세요.
  </Card>
</CardGroup>
