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# Testez en bêta avec TestFlight

> Confiez PixelGames à de vrais testeurs avec TestFlight, avant qu'il ne soit public sur l'App Store.

TestFlight est l'application propre d'Apple pour tester des applications avant qu'elles ne soient publiques. Les testeurs installent
TestFlight, puis obtiennent PixelGames via cette application. Elle distribue un build que vous avez déjà
[téléversé](/fr/build/mobile-upload-ios).

## Testez-le vous-même

Vous pouvez commencer dès la fin du téléversement. Apple vous envoie par e-mail une invitation pour votre propre build,
sélectionnez **View in TestFlight** pour installer PixelGames sur votre téléphone, la même étape que celle décrite dans
[téléverser votre application](/fr/build/mobile-upload-ios).

PixelGames s'exécute maintenant comme sa propre application, vous pouvez donc tester les notifications push, les achats intégrés,
Se connecter avec Apple, et tout ce qui nécessite une véritable application installée.

## Inviter d'autres testeurs

Pour permettre à d'autres personnes d'essayer PixelGames, sans qu'elles soient près de votre ordinateur, ajoutez-les comme testeurs dans
App Store Connect.

<Steps>
  <Step title="Créez un groupe de testeurs">
    Dans App Store Connect, ouvrez PixelGames et sélectionnez l'onglet **TestFlight**. Dans la barre latérale,
    sélectionnez **+** à côté de **External Testing**.

    <Frame caption="L'onglet TestFlight, avec le + à côté de External Testing dans la barre latérale.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step1.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=389fdf78a7042241dd863867a2c5d6e6" alt="Onglet TestFlight d'App Store Connect avec le bouton plus d'External Testing mis en évidence" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" width="1555" height="772" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step1.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Nommez le groupe">
    Donnez-lui un nom que vous reconnaîtrez plus tard, comme **Beta Testers**, puis sélectionnez **Create**.

    <Frame caption="Nommer le nouveau groupe de testeurs externes.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step2.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=6c9fed65caf0ee85d6b5d756fbcbcb34" alt="Boîte de dialogue Create a New Group avec Beta Testers saisi comme nom de groupe" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" width="1561" height="717" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step2.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Ajoutez un build, puis invitez des testeurs">
    Sur la page du groupe, sélectionnez **Add Builds** pour choisir le build que les testeurs recevront, puis
    **Invite Testers** pour les ajouter par e-mail. Chacun reçoit une invitation.

    <Frame caption="La page du nouveau groupe, avec Add Builds et Invite Testers à compléter.">
      <img src="https://mintcdn.com/replit/wpDFPJulnZRpqmW6/images/pixelgames/mobile/testers-step3.png?fit=max&auto=format&n=wpDFPJulnZRpqmW6&q=85&s=fa80524844b6e73c8422d1c9c23b0c05" alt="Page du groupe Beta Testers montrant les étapes Add Builds et Invite Testers" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" width="1592" height="739" data-path="images/pixelgames/mobile/testers-step3.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Les testeurs installent TestFlight, puis PixelGames">
    Les testeurs installent l'application gratuite **TestFlight** depuis l'App Store, acceptent votre invitation, et
    installent PixelGames via cette application. Les mises à jour apparaissent de la même manière.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  Les groupes externes passent par la révision Beta App d'Apple avant que les testeurs puissent installer, généralement environ un
  jour pour le premier build. Les testeurs que vous ajoutez sous **Internal Testing** peuvent installer immédiatement.
</Note>

## Dépannage

* **Le testeur n'a jamais reçu l'invitation :** vérifiez à nouveau l'adresse e-mail dans App Store Connect, et
  demandez-lui de vérifier ses spams.
* **Le build fonctionne pour vous, pas pour les testeurs :** vérifiez qu'ils utilisent la même version du build, un
  lien d'invitation plus ancien peut pointer vers un build obsolète.
* **Le testeur a perdu l'accès à l'application :** les builds TestFlight expirent après 90 jours, c'est généralement
  pourquoi. Soumettez un nouveau build.

## Prochaines étapes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Soumettre à l'App Store" icon="apple" href="/fr/build/mobile-publish-ios">
    Passez du build testé à une publication publique.
  </Card>

  <Card title="Collecter des avis et des notes" icon="star" href="/fr/build/mobile-collect-reviews">
    Invitez les joueurs satisfaits à noter PixelGames.
  </Card>
</CardGroup>
