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# Soumettre à l'App Store

> Complétez la fiche App Store et envoyez PixelGames pour la révision d'Apple.

Votre build devrait déjà être dans App Store Connect, consultez
[téléverser votre application](/fr/build/mobile-upload-ios) si ce n'est pas le cas. Ce qui reste à faire, c'est la fiche qu'Apple
affiche aux joueurs, et la révision elle-même.

## 1. Complétez la fiche App Store

<Steps>
  <Step title="Remplissez la fiche">
    Dans App Store Connect : des captures d'écran pour chaque taille d'appareil, une description, des mots-clés, et un
    questionnaire de classification par âge. Consultez [générer une icône d'application](/fr/build/mobile-app-icon) et
    [générer des captures d'écran App Store](/fr/build/mobile-store-screenshots) si vous en avez besoin.
  </Step>

  <Step title="Ajoutez les détails de confidentialité">
    La section App Privacy d'Apple demande exactement quelles données PixelGames collecte, comptes,
    localisation, photos, et comment elles sont utilisées. Répondez à cela avec précision, les incohérences sont un motif
    courant de rejet.
  </Step>
</Steps>

## 2. Soumettez pour révision

Une fois la fiche complète, sélectionnez **Add for Review** en haut à droite de la page de version.

<Frame caption="Add for Review sur la page de version de l'application iOS, une fois les captures d'écran et les métadonnées en place.">
  <img src="https://mintcdn.com/replit/WuaQIOfW5oxRlxex/images/pixelgames/mobile/add-for-review.png?fit=max&auto=format&n=WuaQIOfW5oxRlxex&q=85&s=a99116cc6022f32242610a006d989474" alt="Page de version d'App Store Connect avec le bouton Add for Review mis en évidence" data-path="images/pixelgames/mobile/add-for-review.png" width="1471" height="836" data-path="images/pixelgames/mobile/add-for-review.png" />
</Frame>

Chaque soumission passe par la révision d'Apple avant d'atteindre l'App Store. C'est souvent une question d'un jour
ou deux, et parfois plus longtemps, surtout la première fois que vous soumettez une nouvelle application.

Si elle est rejetée, Apple envoie des notes expliquant ce qu'il faut corriger. Collez-les dans Agent, corrigez le
plus petit problème qui en est la cause, et resoumettez, les rejets sont fréquents et vous pouvez resoumettre immédiatement.

## Dépannage

* **Rejeté par Apple :** collez les notes du réviseur dans Agent et demandez-lui de corriger le plus petit
  problème qui en est la cause.
* **Bloqué en révision :** les délais de révision ne sont pas fixes. Vérifiez le statut actuel dans App Store Connect plutôt
  que de resoumettre.
* **Incohérence dans les détails de confidentialité :** si une fonctionnalité a été ajoutée après que la fiche a été remplie (une nouvelle
  autorisation, un nouveau type de données collecté), mettez à jour la section confidentialité avant de resoumettre.

## Prochaines étapes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Collecter des avis et des notes" icon="star" href="/fr/build/mobile-collect-reviews">
    Invitez les joueurs satisfaits à noter PixelGames.
  </Card>

  <Card title="Ajoutez des fonctionnalités et développez votre application" icon="rocket" href="/fr/build/mobile-login">
    Continuez à améliorer PixelGames après le lancement.
  </Card>
</CardGroup>

## En relation

* [Téléversez votre application](/fr/build/mobile-upload-ios)
* [Testez en bêta avec TestFlight](/fr/build/mobile-testflight)
